僧有極大的機率會選擇抓他。
ig戰隊的上野,懂的都懂!
看著船長一刀刀收下小兵,huni恍惚中有種錯覺,彷佛船長每殺死一個小兵,自家主堡水晶的血量就會下落一格。
眾所周知,當卡薩丁升到16級,對方水晶將會自動爆炸。
船長雖然沒有卡薩丁後期變態的切c能力,但一個天肥的船長,其大招在團戰中的威脅性,並不比卡薩丁低。
船長這個英雄本身因為q技能的被動,刷錢就比其他英雄快。
ig最喜歡的對手,就是那種打不還手,罵不還口的lck式運營。
因為韓式運營的精髓,就是企圖穩住局勢,透過資源置換和拉扯,拖到中後期雙c成型,一波團戰定輸贏。
遇到這種運營決策,ig戰隊能騎在對方頭上拉屎。
這個道理skt也懂,尤其是小組賽連輸兩場後,kkoma已經意識到問題所在。
可一支戰隊的戰術打法,不是說變就能變的。
這是一個水磨功夫,並且還得考慮到隊員之間是否契合。
只有正確的五個人走在一起,才能產生化學反應。
還是那句話,一支隊伍,有人想秀,那麼就得有人做出犧牲,甘願付出默默搭建舞臺。
這一點,ig戰隊就做的很好。
不管是小花生,還是rookie,又或是劉青松、林偉翔,他們都想要贏比賽,即使是心高氣傲的小花生,在面對skt時也會變得異常乖巧。
他們很想贏下勝利。
拿到這座msi冠軍獎盃。
kakao很急,迫切的想要開啟局面,找到節奏。
只是ig戰隊其他兩條線的防守密不透風,根本就不給機會。
了不起壓我一級,多個十刀,然後呢?
只要我上單過的舒服,等著他來帶節奏就行,到時候蹭兩個助攻,k個人頭,之前的等級和補刀劣勢就全部補回來了。
接下來的幾分鐘時間,沒有再爆發人頭,局面看上去風平浪靜。
但對於蘭博來說,這三分鐘時間,他幾乎和死了兩次沒啥區別。聞經驗都得小心翼翼,更別提補刀了。
盲僧始終沒有暴露位置,他就不敢走出草叢去補兵。
遊戲時間6分38秒。
wol切屏瞥了眼上路,眼見兵線開始漸漸控不住了,他不由開口提醒道:“huni,你當心一點,等到兵線推過去的時候,對面大機率會來越塔。”
現在所有人都知道,ig戰隊對於上路有多殘忍。
單人線上打出優勢,順勢控三分鐘的線,然後等到兵線控不住了,
推到對面塔下的時候,來一波越塔殺人。
殺完人,塔下一大波兵線吃不到,對面上單血媽虧。
甚至,殺完人之後,可能還會繼續在石頭人前的草叢再蹲一波。
一旦上線的時候被再次擊殺,那麼對方上單這局遊戲就徹底斷開連線了。
這就是ig戰隊為上路準備的軍訓套餐!
skt這段時間一直在研究ig戰隊的套路,所以準備了應對手段。
wlo直接回城,然後往上路趕。
與此同時,kakao也操控奧拉夫,順著野區趕往上路。
如果對面盲僧來越塔,那他們這波就能反蹲成功,背靠防禦塔3v2怎麼都能贏。
打贏了,船長前期建立的單殺優勢,也就不復存在了。
就算對方沒來,他們也不虧,保著上單吃完塔下兵就是了。察覺到婕拉有將近七八秒沒有出現,劉青松提醒道:“婕拉消失了,大機率是回城了。”
到。