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第11章 解鎖技能,本本分分的農民

【叮,恭喜宿主,達成雙百成就(土地格子200),

特此獎勵:技能點+2、經驗值+10(農耕)、生命值+2】

【叮,恭喜宿主開啟技能板塊,技能點可以用來兌換各種技能,分配得當事半功倍喲。】

【當前生命值:18、經驗值:30(農耕)、技能點:2】圖表隨劇情更新,媽媽再也不用擔心我記不住啦~~~ 每種技能都有等級劃分,最高是10級,開啟技能只需要一個技能點,但是升級技能就需要相應的經驗才可以。

比如在種植的時候獲得經驗,就只能運用於農耕技能。

1——2:100(經驗值)

2——3:1000(經驗值)

3——4:(經驗值)

......

以此類推,往後面升級的經驗值就越多,林知意看到後面已經是眼花繚亂,數不清有幾個零了。

不過也有一個比較特別的點,不論是透過什麼途徑獲得的經驗值都可以用來升級系統商店。

也就是同一個經驗值,有兩種演算法,互不干擾。

看完之後,林知意果斷地用那兩點點亮了耕地速度和精準播種兩個技能。

【耕地速度[1級]:(耕地速度上漲10%)】

【精準播種[1級]:(發芽速度上漲10%)】

林知意有些意外,“267怎麼精準播種增加的是發芽率啊?”

【精準播種可以輔助宿主更好地放置種子,種子的深淺是會影響到發芽速度的。】

“哦哦哦,原來如此。”

林知意又問::“這沒有精準播種發芽速度就已經很快了,要是升級到100%豈不是分分鐘出芽啊?”

267作出解釋:【不會,技能的等級不同,實際運用效果也會有改變,不會單一增加。】

林知意點頭表示贊同:“這樣挺好,生長速度不能太變態了。”

試著揮舞手裡的鋤頭,發現比之前輕快了不少,鋤頭落下的位置變得精準了一些,動作也流暢了。

嗯,聊勝於無的技能效果!

“很好,有幹勁兒了!”

同樣地留出過路的通道,將要種的區域加高,方便玉菘成熟之後採摘。

去二婆家背農家肥的時候,順便還蹭了一頓晚飯。

接下來的兩天時間裡,林知意沒有再觸發什麼成就獎勵,只是在土地格子達到400的時候,系統又獎勵了她10經驗值,種下另外300顆玉菘種子的時候又給了30經驗值。

267解釋經驗值是和她種植作物數量和等級來算的,像種玉菘就是10(經驗值)\/100(棵),收穫是5\/100,售賣出去是10\/100,系統銷售就是5\/100。

一百棵玉菘總共能獲得30個經驗值。

初期因為土地荒廢需要重新開墾,每開出200個土地格子又會另外獎勵10經驗值。

技能點是根據宿主經驗值以及熟練度來計算發放。

反正林知意自從那天獲得了兩個技能點之後就沒有得到過了。

截至六月十二號,林知意總共種下400顆玉菘種子,院裡的菜園她留了小塊地種上張二婆給她的蔥苗和蒜苗。

不知道是不是因為種植地最佳化的原因,蔥苗和蒜苗都長得特別好。

上午,林知意正在給院裡的玉菘澆水,張二婆就踩著陽光上門了。

林知意笑臉盈盈地迎客進門。

張二婆進屋,發現與剛回來的時候相比屋內的已經是變了一個樣。

當初收拾到櫃子里老舊的醫書,林知意又給拿出來,曬好了就放到客廳空蕩蕩的架子上,閒