陳獅思考了好一會還是沒有結果,於是便先不管了,反正公主殿下貴為王室成員,應該也不會那麼輕易就出事。
更何況科洛蒂亞給陳獅的感覺怎麼說呢,雖然看起來病怏怏的樣子,但她卻蘊含著很大的力量,包括持有魔眼這一點也是陳獅始料未及的事情。
魔眼持有者本來就短命,真要救的話只有幾個辦法,但基本上都需要到中後期才能夠實現,就是不知道科洛蒂亞能不能撐到那個時候了
總之,這邊暫時應該不需要過多的關心就是了。
之後的時間,陳獅將精力都放在了技能跟天賦的選擇之上。
由於職業統合了,陳獅現在滿足解鎖條件的職業的所有技能跟天賦都能夠學習。
陳獅早在遊玩過程中就想過這種可能性,要是將所有的職業的技能跟天賦都打亂,只能夠選擇幾項的話自己究竟會怎麼搭配。
當時候的版本還是隻有一部分的隱藏職業,但當時的選擇雛形已經出來了。
強勢的職業只有幾個,其一便是魔法師了。
作為遊戲公司的“親兒子”,魔法師這個施法職業經歷了數次加強跟調整,基本上都是朝著有利的方向進行的。
而且魔法師的壓制力也是所有職業之中名列前茅的,傷害也非常恐怖。
要是能夠讓陳獅跟遊戲中的所有玩家評選最受歡迎的職業之一,那魔法師絕對榜上有名,就是這種喜愛程度了。
魔法師強就強在技能跟天賦的搭配程度最高,天賦負責最大魔力值的加成和魔法傷害的加成。
而在當時還流行一種流派,那就是“肉法”!
這全是因為魔法師的其中一個天賦,大概能力就是損失的血量越多魔力值越低,造成的傷害越高,半血以下還能夠按照等比例造成真傷!
所以當時很多法師都點上了這個天賦想要稍稍賣一點血,讓自己的狀態維持到半血以下打出極致輸出。
可理想很美好,現實卻大大的給了玩家們一個大逼兜。
魔法師們的屬性點擺在這裡,無論怎麼配裝怎麼洗點,身板都還是太脆了,遇上些什麼不明aoe一個走位失敗就徹底玩完,還想要控血?那更是難上加難!
與其劍走偏鋒還不如平穩輸出呢,反正絕大多數玩家都不是技術派,誰管你多出來的傷害量是怎麼來的?
有時候嗑藥輸出都比賣血來得實在,無數玩家吐槽要是這個天賦不是法師的那就好了。
而且魔法師能夠有多少血量的?跟盾戰士狂戰士這些職業比起來簡直是小巫見大巫,所以最後隨著遊戲的發展,“肉法”這個套路徹底成為了時代的眼淚。
因此玩家們討論的就是狂戰士或者盾戰士選擇法師的這個天賦,最後能夠打出的傷害到底會恐怖到一個什麼程度。
這裡就不得不提盾戰士跟狂戰士的技能【苦痛堅忍】了,這就完全是一個續命的能力,能在幾秒鐘之內免疫死亡狀態,保持生命值為1以上。
雖然大家都在腦測鎖1血的盾戰士用肉法天賦能打出什麼傷害,但終究沒法去實踐。
類似的套路還有非常多,例如英靈召喚師的技能——能在一瞬間讓所有召喚物攻擊一個目標。
而死靈術士的亡靈召喚天賦點到滿的話,理論上是能夠召喚出沒有上限的亡靈生物的。
並且這些亡靈生物也屬於召喚物,這就能夠想像所有亡靈生物在一瞬間同時攻擊一個目標能夠產生的傷害有多麼恐怖了。
刺客也不甘示弱,有一個天賦是“不被對方察覺到的攻擊必定暴擊”,而遊俠的上位職業,永遠不會暴擊的狙擊手剛好有一個暴擊可以無限疊加並且轉化為攻擊力的技能。
陳獅也很難想像這一擊下去到底能夠