如果是辛苦爬了半天的普通人早就崩潰了,還好爬樹的是體力以及心智都比較堅毅的玩家。
張明超這移動了的樹枝繼續進發,他並沒有特意的提高自己的速度,因為他要感受下一個變化的週期,等到終於確定樹枝移動的週期是每40分鐘改變一次位置,之後上面終於開始群力向著樹枝前進。
這一次新樹枝改變的位置,變成了在她的右下方。
而張淼第一次進入副本時的樹枝,移動到了她的左上方。
樹枝之間的移動距離和方向有沒有規律張淼不知道,她暫時沒有時間來探索這個了。
因為探索各個樹枝之間的移動有沒有規律,這肯定需要很長一段時間,以及足夠的樣本量。
張淼現在手裡只有兩根樹枝的座標,根本不構成實驗的條件,而且她現在手上的積分也不夠,需要提高積分。
只能暫時放棄研究各個樹枝之間的移動規律。
張淼朝著新樹枝的座標移動,她緩慢倒退著原路返回一段距離,然後再向右移動一段距離。
終於,這一次對她沒有刻意減速的條件下,三十多分鐘就看到了新樹枝。
張淼攀爬到新樹枝旁邊,她現在只要伸伸腳,就能落到新樹枝上。
她計算著自己所爬過來的時間,心想,看來40分鐘的移動時間,也算是一種限制玩家的手段。
如果在兩根樹枝之間移動所需要的時間超過40分鐘,那麼玩家根本就沒有機會去到新的樹枝。
這種玩家要麼是等級較低,速度屬性太低,也恰好沒有相關的技能和裝備。
要麼就是選擇了強化某項屬性特意犧牲了速度,發展不平衡,而特意強化的某屬性也沒有出類拔萃到能帶玩家抵達新的樹枝。
不管是這兩種哪種情況,都只能算較為底層的玩家。
這些玩家只能被困死在自己原本的樹枝,毫無疑問會被淘汰。
張淼跳到新的樹枝上,發現這根樹枝跟自己原來所在的那根樹枝環境完全不一樣,看來每根樹枝都有自己的生態環境。
從物品欄拿出微縮魚缸,放出飛蟻讓他們去探查周圍的環境。
同時,使用神力對呆在原本樹枝上的螞蟻下達神諭,讓它們分出一個小隊,遷移到現在這根樹枝上來。
同時,特意將樹枝移動的規律告訴了螞蟻們,螞蟻們知道了樹枝移動的規律,同時他們也能夠嗅到同類的資訊素,很快就可以有一隊螞蟻遷移到這根樹枝上來。
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