白骨堆成了一座小丘,丘頂盛開著無數碗口大的血紅色花朵,如果細看那些花,宛如一張張痛苦到扭曲的人臉。
在骨丘之頂,坐著一具十分高大的骷髏,殘破的鐵甲也無法遮擋它的骸骨,身後的披風早已剩下了半截。他叉開雙腿,一手撫膝蓋,一手拄著長柄寬刃的巨劍,低頭沉思著什麼。
忽而,他抬起頭,仰望著上空巨大的藍月,低沉而哀傷地嘆道:“憑君莫話封侯事,一將功成萬骨枯……”
“一將功成萬骨枯,一將功成萬骨枯,一將功成萬骨枯……”
他不停地重複著這句話,像是老年痴呆了一般。
不遠處的墳塋後。
銀靴銀手套,一襲黑袍,左手抓著一顆長著大半邊皮肉的頭骨,右手捏著一根細小的綠杖。
大殺神一如既往如標槍般挺立著,他的身後是手持大錘的殭屍巨人,幽靈則隱身在月色中。
他目不轉睛地盯著骨丘上的boSS,這不是精英boSS,也不是頭領boSS,而是一種從未見過的將領boSS。
【骷髏將軍】(將領怪)
等級:16
生命值:16萬
物理攻擊力:190
魔法攻擊力:0
物理防禦力:300
魔法防禦力:160
移動速度:15
描述:骷髏將軍是墳崗的主人,他畢生戎馬在此終結,譭譽參半難以言說。
物理防禦力高達300,太高了。血量足足16萬,太誇張了。
作為一個死靈法師,大殺神並沒有高額的爆發性攻擊,他所擅長的戰鬥方式是消耗。他的殭屍巨人攻高防高,能扛能打,他的幽靈能對目標的靈魂造成傷害,從而降低對方的生命值上限。
而他自己則是站在幕後,用骨欄限制敵人,起到控場的作用,他的骨矛也有不菲的攻擊力,因為法杖的原因,他的攻擊還附帶著毒素傷害。
可無論是殭屍巨人還是骨矛,主要傷害都是物理屬性的,缺少魔法屬性的傷害便是他的硬傷。
而眼前的骷髏將軍,是實打實的物理屬性強者,高物防,高物攻。
對付這種魔法防禦力比較低的敵人,大殺神其實早就在做準備。
他手中已經長出半邊血肉的顱骨是他正在復活的巫妖,等整個顱骨長滿皮肉時,巫妖便能自動長出軀體,成為他新的部將,而且是主魔法攻擊屬性的。
可現在還差小半,還未復活的巫妖並不能解決眼前的問題。有句話是這麼說的?明天的太陽曬不幹今天的腈綸褲衩。
擺在他眼前有兩個方案。一、退而結網,再用兩天時間來助巫妖頭顱增長血肉,等巫妖復活了再來收拾骷髏將軍;二、鋌而走險,看看能不能把骷髏將軍磨死,如果能成功,吸取骷髏將軍死氣的巫妖頭顱應該能立即復活。
大殺神很清楚,現在看到的只是骷髏將軍的表面資料,這樣級別的boSS一定有強悍的技能和壓箱底的手段。
今天打?還是後天打?這是個問題。
就在他左右為難時,突生變故。
一高一矮兩個人影從另一個方向往骨丘走來,很明顯,他們也發現了大boSS骷髏將軍。
大殺神連忙命令殭屍巨人找了個地方隱藏起來,自己也在暗中偷偷觀察。
但見走在前面的那個人影矮小一些,他手持長劍,儼然是小一號的骷髏模樣,另外位則身著披風,手持鐮刀形狀的武器。初步判斷,這兩位走的是物理攻擊路線。
他懸著的心放下了一半,無論是搶怪還是pK,兩個物理攻擊系的冒險者都不會比自己強。
那小骷髏停下了腳步,朝骷髏將軍方向指了