是他的基礎,只要賣血就能獲得力敏,屬於是他不可或缺的發動機。
並且後續的狂暴增幅也是在這個基礎上再增幅。
其次第二個被動:【血之狂暴:根據不同生命獲得增幅】
這個技能就是他的核心了,一切爆發的來源,想要提速就進入各個狂暴階段,等同於渦輪增壓。
最後就是唯一的一個主動:【噬血LV1:技能開啟期間你不再受到任何生命回覆,關閉每秒自動恢復1點生命值。主動釋放:每秒生命值下降10點】
這個技能,就是點火開關了。讓他可以自行控制血量,不需要藉助外力因素。
並且還帶定速功能,可以鎖血。不用擔心打著打著生命回上來影響增幅屬性。
所以理論上他的戰鬥方式很明瞭,根據現場局勢,判斷出一個既安全又效率的生命區間,實在不行再考慮繼續放血放手一搏。
一般狂戰也都是這麼幹的。
當然理論是理論,林鈺有系統,他自然不需要這麼幹。
“噬血!拉滿!”
“生命下降至50%,您已進入一階狂暴”
“生命下降至30%,您已進入二階狂暴”
“生命下降至10%,您已進入三階狂暴”
【生命:100——10】
【力量:114(+9)(+95)】
【敏捷:114(+9)(+95)】
【血之狂暴:當前三階狂暴狀態,力量敏捷提升500%】
林鈺直接將血量壓到了10滴,進入了三階狂暴。
他原本力敏都是10點,慶典被動為他加了9點,狂暴又於此基礎上提升了500%, 雙屬性剛好達到了恐怖的114!
望著眼前的面板,林鈺不由興奮。
1級,雙屬性直接破百!
翻了別人十多倍,等同十幾級的職業者!
怕是傳說職業都辦不到!
只能說狂戰這職業真是誇張到沒邊!
當然,也就是林鈺的狂戰才能這麼幹,剩下10點生命,隨便來個怪摸一下就死了,別的狂戰不到搏命可沒人敢開。
開了也不一定能博的過。
林鈺又看向自己的護盾。
【護盾:1000(受到傷害優先扣除護盾)】
加上護盾他現在實際上有1010的血,滿滿的安全感。
“不錯,開始升級!”
關掉面板,林鈺取出了先前領到的武器開始搜尋起怪物來。
他沒有選擇繼續開終極狂暴,儘管2000%的加成讓他很眼饞,但林鈺有點不理解面板上描述的有一定風險是什麼意思,
還是等以後有機會再試吧。