【成功擊殺巨化狸貓,經驗值+4】
【成功擊殺巨化屎殼郎,經驗值+3】
……
20枚隕石,攜帶著充沛的巖元素屬性砸向眾多小怪。
幾十個傷害數值,以及擊殺提示同時刷屏。
“巖動永珍在命座1的加持下,一次可以生成20枚隕石。
但擊殺的怪物卻不止20只,只要站位靠近,都會受到同等傷害。”
鍾離很快發現,巖動永珍的效果比技能字面描述還要強悍。
以自己為圓心,半徑180米的範圍就是10萬平米。
按照教科書上的理論,在丘陵地帶,10萬平米的區域內一般存在兩百至一千隻小怪。
有了這個群攻技能,李校長再也不用擔心我練級慢啦……
鍾離站在原地,再次施放巖動永珍。
隨著擊殺的完成,一道光柱從鍾離身上閃過。
等級up!
【姓名:鍾離】
【職業:鍾離】
【等級:lv2(05)】
【氣血值:400/400】
【元素力:110/110】
【攻擊力:200】
【防禦力:100】
【暴擊率:11+11】
【暴擊傷害:55】
【普攻:lv1】
【技能:巖龍(lv1),巖動永珍(lv1)】
【被動天賦:巖神血繼,巖神共鳴】
【命座:二命】
【武器:巖神長槍(lv2)】
200的攻擊力中,鍾離自身屬性是100,另外100由專武提供。
“氣血值加了100,元素力加10,攻擊力和防禦力各加50,暴擊加1,爆傷+5。
還有專武的攻擊力也加了50,暴擊率加1。”
“噝……”
看到自身數值的增長,鍾離不禁倒吸一口涼氣。
要知道,輸出職業和輔助職業各有所長,在升級時,每種屬性的成長性並不平衡。
比如同為金色傳說,如果是輸出職業,升級時提升50點攻擊力,那麼氣血值只能加50,防禦力加25。
如果是奶輔,氣血值提升100,那麼攻擊力、防禦力就只加25。
而鍾離現在,氣血、攻擊、防禦的成長性全部是頂格!
此外,
還有高貴的雙暴屬性,輸出職業只有在10級、20級等整數關口才會提升1-5。
可鍾離呢?
每級都會提升1暴擊和5爆傷,簡直恐怖如斯!
而且別忘了,
以上只是在金色傳說職業之間橫向比較,
如果是紫卡職業,氣血值、攻擊力、防禦力的頂格成長性分別是80、40、40。
藍卡只有70、35、35,以此類推……
由此可見,隨著等級的提升,職業品質帶來的數值差距會越來越大。
最後是元素力。
升一級居然還提升10點元素力,這就有點太抽象了。
根據教科書上的理論,每個職業元素力上限都是固定的100點。
因為擊殺怪物就會恢復元素力,所以上限的提升似乎並沒有什麼意義……
不過元素力提升總歸也不是什麼壞事。
於是鍾離也不再糾結,直接又是一發【巖動永珍】
兩秒一發的技能就像不要錢似的。
連續20發過後,擊殺提示變少了。
很顯然,方圓十萬平米的怪物差不多已經被殺光。