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第25章 飾品套裝

女老師原本溫柔的面容變得無比猙獰,她咆哮著撲了上來。

可鍾離又怎會讓她輕易得逞?

長槍再度刺出,一套帥氣的槍技普攻如同行雲流水一般傾瀉在女老師身上。

-5600。

無視防禦的真實傷害,可惜沒有暴擊。

“叭!”

女老師發動掌摑技能,一巴掌拍在護盾之上,又被完全吸收。

此時巖龍攻擊cd冷卻,向對方發動新一輪攻擊。

兩輪輸出迴圈過後,女老師已被打到殘血。

“混賬!……”

魔物畢竟是魔物,它正欲機械化地發動辱罵技能。

然而,鍾離的長槍先一步刺穿了對方的胸膛。

【成功擊殺被汙染的班主任,經驗值+576】

“噝啦……噼咔……”

只見人形魔物倒下的位置,正以肉眼可見的速度生出一朵黃褐色花朵。

隨著花朵綻放,花心處出現一個精緻的寶箱。

“咦,居然有擊殺獎勵?”

【叮噠】

久違的系統之聲突然響起。

【檢測到宿主即將抽取飾品,是否需要策劃本次飾品卡池?】

這是鍾離第一次擊殺人形精英魔物,完全不知道它會掉落什麼東西,再說書本里也沒有學過。

於是他只好求助系統。

【本次飾品卡池將開出項鍊、戒指、臂環其中之一(三者機率均等)。

飾品品階為白(50機率)、綠(40機率)、藍(10機率)】

【消耗5點策劃值,可獲得普通(白色)飾品】

【消耗10點策劃值,可獲得精良(綠色)飾品】

【消耗30點策劃值,可獲得稀有(藍色)飾品】

最好的飾品當然也是金色傳說級別,但這隻魔物等級不高,最多隻能掉落藍色品質。

“也就是說,如果不動用策劃值,直接盲開,會有一半的可能性獲得白色飾品。

而獲得藍色飾品的機率只有十分之一。”

鍾離略一思索,還是決定消耗30策劃值。

呵,氪佬從不把命運交給運氣。

【請宿主指定飾品位置】

飾品分為項鍊、戒指、臂環三個部位。

每件飾品會附帶一個主詞條和一至四個副詞條,如暴擊、暴傷(暴擊傷害的簡稱)、氣血值、攻擊力、防禦力等。

不同部位的飾品所附帶的主詞條屬性並不相同。

戒指的主詞條可能是攻擊力、元素傷害加成;

臂環的主詞條可能是氣血值、防禦力;

項鍊主詞條的可能性最多,暴擊、暴傷、氣血值、攻擊力、防禦力,這五者皆有可能。

而飾品的副詞條,則會在以上五者之間隨意組合。

鍾離想了想,按照書本上的知識,輸出職業的詞條優先順序一般是最暴擊、暴傷和攻擊力。

對於現在的自己來說,一個技能下去,暴擊與否的傷害差距十分明顯。

所以不論是書本理論,還是親身實踐,眼下收益最高的屬性無疑都是暴擊。

“我要指定項鍊部位,並且主詞條是暴擊。”

【指定藍色飾品的主詞條需要再消耗10點策劃值】

鍾離:“……居然還有二次消費。”

算了,人家系統之前也說了,第一次消耗的30點策劃值只是用於指定飾品品階。

然而,在鍾離確定完主詞條之後,系統又說話了:

【是否需要指定副詞條,每個詞條需消耗5點策劃值,藍色飾品至多選擇兩條初始副詞條】