積分賽。
他一個人再能打,也分身乏術啊。
畢竟諸界這所謂的綜合戰力評分,他一個人至少得佔了百分之八十,餘下那些領主根本沒有還手之力。
尤其這一期還被選為“明星組”,一但輸了,後果包括他在內都難以承受。
全星域現實世界深淵侵蝕度上升,哪怕只是1點,那意味著所有凍結深淵通道所需的倖存點花費全部上升百分之10。
對於一些弱小文明而言,簡直是雪上加霜。
這本該是第20期試煉後才出現的東西,現在居然也提前了。
江言深吸一口氣,強行冷靜下來。
他點開試煉內容詳情。
【本期團隊積分賽將挑選各位面內綜合實力前1000名參與。】
【參與位面數量:4。】
【每人兵種攜帶上限為5000。】
【本次試煉中兵種死亡不可復活,領主死亡會返回原世界。】
【本次試煉分為三個環節。】
【第一環節:封鎮。】
每個參賽方都對應著一千座深淵祭壇,按守衛者強度共分為十層,每層100座。
擊敗每處的深淵守衛者後,即可淨化該祭壇。
淨化後,每座祭壇每自然日0點,可獲取積分1點,期間需至少有一名參賽者待在祭壇區域內,離開無效。
本環節共持續30日。
每個參賽方積分按各自參賽者獲得積分總和計算。
淨化祭壇數最多的領主將在試煉結束後獲得額外獎勵。
這個還好,雖然積分數沒隨著難度升高提升有些不合理,但好歹不限制幫忙。
江言微微鬆了口氣,他可以直接去挑戰高難度的祭壇,然後讓其他隊友來佔據就行了。
哪怕隊友再菜,只要他殺得夠快,就不會輸。
江言繼續看下去。
【第二環節:挑戰。】
四個參賽方間可以相互挑戰,每名選手僅有一次挑戰資格。挑戰成功可獲得對方所有積分,被挑戰者可選擇避戰,但會損失當前一半積分給對手(取整)。
糟了。
看到這條規則江言不由皺起了眉。
每人只可挑戰一次,那個體再強也無濟於事。
其他三個參賽方都是超過了一年的位面,平均實力遠超他所在的位面。
所謂柿子找軟的捏,他們很有可能聯手對付這個最弱的參賽方。
那樣必輸無疑。
【第三環節:抉擇。】
挑戰環節結束後,積分最低的一方獲得選擇“背水一戰”與“屈辱投降”。
選擇“屈辱投降”後,保留當前剩餘積分,進入試煉結算。
選擇“背水一戰”後,四個參賽方會被傳送到同一片封閉戰場中,每擊殺一名領主,即可獲得對方所有積分。戰場需所有參賽方同意,才可結束。
同時,請注意,這種行為可能會觸怒其他三方,他們也許會聯合起來將積分最低方斬盡殺絕,導致更壞的懲罰。
最終結算後,視積分數及每個環節表現發放勝利者獎勵。
看完規則介紹,江言默然。
這次說不定得1打3000了。