的精神要時刻處在緊繃狀態,容不得絲毫的鬆懈。
“我怎麼沒看出來,這個無名操作有多厲害啊。就是不斷跑,或是翻滾躲避。倒是那野豬怪,感覺笨的一批,總是撞到樹上去。”
“無知者無畏!”
一些高手直接在心裡發出了不屑的冷笑,還有個別好心人,則是替這些遊戲小白玩家解釋了起來。
“你們只是看到野豬首領經常撞到樹上,卻不知道,這種結果就是無名刻意製造出來的。”
“真嘟假嘟?這無名還能操縱野怪?”
“操縱野怪自然是不可能的,但是玩家可以誘導野怪的攻擊方向。野豬首領衝刺技能的冷卻時間是20秒。我注意到,無名在野豬首領技能冷卻時間到了之後,就會跑到樹木前面位置,對著野豬首領發動攻擊。等到野豬首領衝刺過來的時候,他一翻滾躲避開,野豬首領就直接撞向了他身後的大樹。”
“樓上的分析沒錯,但是這種操作對技術的要求非常高,以及對時間的把握要非常精準。他要是躲得早了,野豬首領的技能還沒釋放。反倒會趁著他翻滾躲避之後那段僵直時間發動技能,直接撞上他。他要是躲得晚了,就會硬吃上野豬首領的衝刺一擊。”
“不單單如此,這個無名在面對野豬首領的時候,根本無暇他顧。他一直都正面面對野豬首領,根本不可能注意身後的環境。這種情況只有一個解釋,那就是無名已經把這片區域範圍內,每一棵樹木的位置所在,以及間距多少,都記在了心裡。”
“樓上的幾位說得越來越誇張了吧?真有人,能做到這個地步?”
“我玩《天月》《洛奇》的時候,玩到後期,透過電腦螢幕上的位置,一眼就能判斷我和對手之間的距離了。不過,那是我玩了好幾個月時間,對遊戲非常熟悉了之後。現在,我們大家都是剛剛進入《弒神》裡面,為什麼這個無名可以這麼秀?”
“說不定,這個無名是個遊戲天才呢?”
這一條彈幕,直接把直播間一眾遊戲高手幹沉默了。人都有攀比競爭之心,面對一個遠比自己厲害的人物,除了羨慕難免嫉妒啊!
不過想想也正常,華國十幾億龐大人口基數。各行各業都不缺乏人才甚至是百年難得一遇的天才。
但是,在這個十幾億人裡面只能挑出11個吃海參的腐爛制度下,很多人都忘了天才是什麼樣的了。
好在《弒神》這款遊戲,沒被資本介入,沒受權力影響。真有遊戲天賦的玩家,都能夠在其中大放異彩!
:()網遊之我有一箭可弒神