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第60章 屍藤喪屍

成了!

真的可以!

不就是多花些積分點數嘛!

李陽興奮不已。

“消耗!給我加速改造並且清除寄生狀態!”

【提示:你花費 3000點求生點數以及 100源質結晶碎片快速完成喪屍分身寄生強化】。

【提示:你的喪屍分身已消除所有寄生所產生的負面狀態】。

“嗤嗤嗤!!”

原本纏繞著喪屍的藤蔓嗤嗤嗤地鬆開了。

屍藤對進化後的喪屍分身失去了攻擊的慾望。

進化之後,喪屍分身看起來並沒有太大的變化。

但要是仔細看的話,還是能夠發現喪屍分身的面板下隱約出現了細小的枝芽。

李陽立刻開啟喪屍屬性檢視。

生物:喪屍(分身體)。

等級:9。

生命值:1078\/1078。

力量:5.4。

迅捷:4.9。

體質:5.4。

意志:2.5。

感知:7.5。

悟性:2.5。

【基礎技能】

技能:喪屍體。

技能說明:被動生效,不受大部分心智類法術影響,不受大部分疾病病毒影響,不具備精神力,不具備精力值,生命值額外提升 300%。(說明:喪屍分身不具備感染能力)。

技能:屍藤鎧甲。

技能說明:被動生效,喪屍分身將額外獲得 300%的額外基礎生命值,每秒額外獲得 1%的最大生命值的恢復速度,受到物理傷害額外獲得 30%傷害減免。

技能:屍藤纏繞。

技能說明:近距離戰鬥時有機率釋放屍藤纏繞技能,使得對方進入‘纏繞狀態’。

額外說明:纏繞成功判定、掙脫判定與雙方基礎屬性值相關。

額外說明:纏繞判定成功後,被纏繞的目標體無法移動,並且喪屍每秒可吸取被纏繞單位生命值。

額外說明:吸取生命值傷害與基礎屬性有關。(該效果對非生命體無效。)

“厲害了!”

屍藤纏繞與屍藤鎧甲無疑都是非常有效的技能!

屍藤鎧甲再加上原有的喪屍體技能,現在李陽的喪屍分身等於擁有了基礎血量的 700%增幅,還有 30%的物理傷害減免,外加每秒 1%的最大生命值恢復……

血量暴增!抗擊打能力暴增!

高達 1000多的血量配合 30%物理傷害減免,恐怕散彈槍正面一槍打下去也死不了!

還有屍藤纏繞技能,近戰的利器!

甚至就連原本屍藤寄生體怕火的弱點也沒有出現。

應該是被主神一併消除了。

“大賺!”

李陽心中火熱。

或許唯一的問題就是……

太貴!

轉化一隻喪屍分身就需要 3000點求生點數和 100源質結晶碎片。

現在李陽手頭有 45頭喪屍,這就意味著他總共需要 4500源質結晶碎片外加 13.5萬求生點數才能將它們全部轉化完。

隨著等級提升,他還會得到更多的喪屍分身,需要消耗更多的資源來完成轉化。

但很顯然,這錢花得超值!

這種永久性的投資絕對不虧!

正巧現在外面有那麼多喪屍,大不了多花點時間再去攢積分攢結晶碎片就是了!

大半夜的凌晨三點多,李陽此刻卻精神格外振奮!

他又將三名喪屍分身轉化為藤蔓喪屍分身,把昨天透過擊殺喪