雖然商戢拒絕了一起吃飯的的邀請,但李泰寧喜意不減,殷勤的派了一個NPC村名為商戢帶路。
李氏父子二人目送商戢遠去,望著商戢的漸漸消失的背影久久無言。
“看出什麼了?”李泰寧臉上還留著掩飾不住的得意笑容。
“啥?看什麼?”李明輝一臉懵逼的問。
李泰寧聞言臉上的笑容瞬間沒了,臉色難看的像吃了兩斤蒼蠅屎一樣,轉過頭來,狠狠地盯著李明輝說道:“你說看什麼?!”
“啊!看什麼?哦,你是說那個叫商戢的新手玩家嗎?”李明輝被老爹以吃人的目光盯著,渾身一顫,小聲的試探性的說道。
“說說你對商戢的看法!”李泰寧臉上稍微好轉一些,不由考較起孩子了。
“唔,這個,這個商戢,嗯,應該是個高手!”李明輝支支吾吾的說道。
“怎麼個高手法?”很顯然李明輝這種敷衍的說法並不能讓他滿意。
天見可憐,李明輝哪裡看出商戢是不是高手了,他是從自家老爹的態度裡看出了端倪。自己老爹猴精猴精的,如果商戢沒有什麼過人的本事,老爹才不會如此殷勤,好得也是個上市公司的董事長,不是隨便哪個阿貓阿狗都值得老爹這樣“卑躬屈膝”的。
儘管信任自家老爹的眼光,認為商戢確實有過人的本領,但具體哪裡過人了,李明輝還真沒看出來。
眼見李明輝支支吾吾不能回答,李泰寧臉色更黑了,眼看有再回答不上來就動手教訓的意思。
眼見就要捱揍,李明輝彷彿福如心至般脫口而出:“莫非那個商戢透過了下馬威任務?”
“還算你眼沒瞎!”李泰寧沒好氣的說道。
“不是吧!?這個商戢真有這麼厲害?下馬威這麼坑的一招都被他闖過來了?”見老爹沒否認,李明輝不由驚呼道。
所謂的“下馬威”任務並不是一個真正的系統任務,但多數玩家初入遊戲都會遇到。其中表現形式多種多樣,但都有一個共同特徵,即都在玩家初入遊戲後短時間內遭遇各種困難,狠狠地教訓一下玩家,好好的給玩家潑了一盆冷水,及時澆醒了一大批做“我是主角”白日夢的傢伙。
其中最常見的形式就是商戢遇到的,被土匪強盜打劫。這是玩家面的的最早的的劫難,也是一個非常不錯的機遇。其中系統會根據玩家在面對困難時候的表現給予獎勵,而且這種獎勵相對而言是非常豐富的。
就拿最典型的遭遇強盜來說,勇敢抵抗的無論成敗最低都會獎勵一點武力值,即使是直接逃跑,能成功跑掉也會武力值的獎勵。甚至有部分大神玩家透過三寸不爛之舌把強盜忽悠瘸的自願放棄搶劫,這種一般獎勵智力或政治。
總之,只要不是乖乖交錢走人都能得到相應的獎勵。
看起來很簡單,似乎每個人都能混點系統獎勵,但是實際上真正能拿到獎勵的非常非常少。最主要的原因就是真實感——百分之百的模擬度極大的限制的玩家。
百分之百模擬度令玩家享受最真實遊戲體驗的同時還帶來了最大的一點副作用——疼痛也是最真實的!現代社會嬌生慣養起來的新一代哪裡能真的接受的了這種刀刀見血的戰鬥啊!
在傳統遊戲中,玩家往往是膽大包天,別說和強盜戰鬥了,即使是造反當皇帝對玩家來說也只是一種有趣的遊戲體驗罷了。但是在《烽火》中,百分百的模擬度終結了這種情況。沒有了螢幕和鍵盤,直面鮮血與刀槍,百分之九十的玩家直接選擇了放棄戰鬥。
這同時還導致了一種情況發生——《烽火》中戰鬥玩家和生活玩家數量比例完全失調了。目前僅中國區而言,烽火的日常活躍玩家已經超過三億了,這個數字還在不斷攀升。但其中選擇成為專業戰鬥玩家的數量連