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第226章 溢位螢幕

伴隨著karsa的一記反向開團,rng也徹底成功終結了這把比賽的懸念。

沒辦法,大家都在打架,有個傢伙一直在推塔。

“乖乖!”

“水水,你是不是沒贏過?”

“趕緊推,我等著上廁所呢!”

就這樣,ig不出意外的拿下了第一把。

而接下來的第二局,同樣也是順風順水。

可能rng前期會多少有點反抗能力,但ig總會在中期的某波團戰中成功打回優勢。

無論是什麼對局,什麼級別的對手,最終還是逃不開“團戰”這兩個字。

中路,洛,發條,一萬經濟

說白了,歷史的慘痛教訓告訴我們——

一切獲勝的根源都將會在團戰中產生!

就算你對線期再劣勢,只要團戰能一波打回,那麼一切都將化為浮雲。

恰巧,這支ig最擅長的就是打團!

每個人在團隊中的角色定位非常清晰,基本上從不掉鏈子。

當然,就算有人掉鏈子,那麼另一個人就會扛起雙倍責任。

一般掉鏈子的這個人是jackeylove,這小子總是在團戰之前就暴斃了。

而扛起責任的大部分還是the shy,因為今年他的狀態真是太過火辣!

rookie甚至都不用燃燒自己,藉著己方上單的神威,輕而易舉的就攻破了對方的防線。

這就是目前ig的現狀!

打的對手叫苦連天、不敢直視!

很快,隨著時間的推移,常規賽階段馬上結束。

要知道,ig幾乎早早就鎖定了季後賽的名額。

在這個還沒有雙敗規則的賽制,所有隊伍的勝負全靠一輪bo5。

能贏就可以繼續走,繼續去,接著挑戰。

輸了的話,就只能唉聲嘆氣。

如果運氣好的話,積分夠,那麼多少有一個冒泡再去打。

反之,今年一切的努力全部白費。

聽起來有些讓人唏噓,可這就是電子競技的殘酷。

你強,那就有俯瞰其他對手的資本。

不夠強,就必須在泥濘中來回掙扎。

掙扎的出來,世人就會高看你一眼。

倘若死在了裡面,也就順理成章的泯然眾人矣。

大家都是天才,天才在之間的對決,總是讓人血脈噴張。

“好的!”

“目前我們lpl常規賽的全部賽程已經打完,各位選手也是辛苦了。”

管澤元指了指身後的大螢幕,並說道:

“這就是我們夏季賽的最終排名——”

1:ig。(15-0)

2:fpx。(13-2)

3:rng。(11-4)

4:tes。(11-4)

5:blg。(10-5)

6:sn。(8-7)

7:edg。(8-7)

8:lng。(7-8)

以上就是夏季賽常規賽排名前八的隊伍。

同時他們也憑藉自己的努力,晉升到了季後賽當中。

可以簡單看出,lpl目前就是一超多強的局面。

首先就是白衣少年們,他們再次常規賽一場不敗,獨佔鰲頭。

當然了,這裡的一場不敗指的是大場。

目前他們還做不到每個小場也同樣都勝利的級別。

畢竟有的時候喜歡浪,有的時候陣容比較科研,所以輸也是正常的。

只有輸才能找到隊伍關鍵的問題,一直連