第二天一早,浪人們被早早叫起,心懷怨氣的走向商隊營地。
由於失去你的指揮,這些打了勝仗的傢伙再次散漫起來,走路歪歪扭扭根本談不上有什麼陣型,反倒是其中一支三人小隊被外出巡邏的下忍發現,用手裡劍偷襲得手。
大意的三人甚至來不及抽出太刀,就被這剛剛畢業的下忍草率單殺。
下忍帶著情報急忙回到商隊,吃過一遍虧的商隊自然不會再任人宰割,命令屬於護衛直接穿上馬車內的鎧甲拿出盾牌,工人一類也拿出提前準備好的弓箭嚴陣以待。
不愧是有著野心的傢伙,小小一支商隊,拉開戰陣後居然也像是那麼回事,甚至將馬車橫過來作為分散敵人的掩體。
緊接著,發現同伴屍體的浪人武士們在你的暗示下,極不情願的來到商隊百米開外的地方。
騎上馬匹,就這麼明著發起衝鋒
雖然盔甲有一些防護效果,一次衝鋒下來又砍殺商隊六七名成員,但由於商隊提前列陣,加之這種程度的盔甲抵擋下忍的攻擊尚且勉強,對於中忍簡直和紙糊的一樣,被埋伏在戰陣中的中忍丟擲的巨型手裡劍全殲。
不過此時,剩餘的浪人也徒步衝到商隊面前,開始與殘餘的守衛廝殺起來,雖說十多個人對付這支已經不到十人,還有大半隻是隨隊的力工的商隊不算困難,但不要忽略忍者作為高階戰力的作用。
儘管只剩一名中忍一名下忍,但卻對於這群懶散厭戰,只想逃跑的浪人造成明顯的壓制。
好在你早已躲藏在一旁遙控這場戰爭
就像代入感很強的體感遊戲一樣,你可以透過寫輪眼的幻術印記隨時切入一個人的視角,並操縱他做出極為精密的動作,就這樣,那名下忍一時不察,被你控制的武士揮刀腰斬。
這時,看見這一幕的中忍目眥欲裂,一腳踢飛對手,提刀便要要攻來,你迅速將操縱一個人的瞳力分散開來,同時操縱五六個人完成較為粗糙的動作,合力將中忍的攻擊擋下,五人聯手不留給中忍反擊的時間。
加之圍成一個戰圈,使得中忍根本找不到使用瞬身術的機會。
在這般瞳術操縱中,你發現自己的精神力和瞳力也在不斷提升,不由得起了將這些傢伙如同提線木偶一般玩弄的心思。
這樣得到殺戮,給予你一種上癮的快感,或許,這便是那些所謂的上位者操縱他人生死的快感所在,只不過將人作為提線木偶的你所做的更為直接!
在你的操控下,中忍戰圈之外的的浪人和最後一個護衛鬥到兩敗俱傷,一不小心將豎起的火把弄到在這片枯黃的原野之上
大火立即蔓延開來
見狀,中忍只好最終拼著受傷,將五名圍攻他的浪人盡數斬殺,自知任務徹底失敗的他,一頭撲向馬車,將其中尚在昏迷,卻僥倖活下來的下忍一把抱起,快步逃出火海。
然而,你蒙面的身影卻出現在這兩人面前!
“你究竟是什麼人!”
事已至此,中忍哪能分辨不出自己早被人預謀埋伏,只是後悔也沒有用。
“讓你死個明白”
只見你對著中忍擺出心轉身之術的手勢,中忍立刻被定身。
隨後,你仔細體會了心轉身之術控制對方,和寫輪眼控制的區別。
簡單來說,心轉身之術代入感更強一些,有受擊反饋,而寫輪眼手感沒那麼好,但同時控制的目標更多一些,總體來說各有千秋……
就這樣,中忍將手中重傷的下忍扔進河中,自己則義無反顧的走進火場,做出畏罪自殺選擇自焚的樣子。
當然,由於你全程使用心轉身之術控制中忍的行動,自己也同樣忍受著烈火焚燒的痛苦。
而同時,你的精神和瞳力,也