耐久:1000\/1000
攻擊力:1200~2000
效果1:泣血(攻擊附帶20%~500%的已損失生命值的真實傷害,生命值為5%時達到最大500%。)
效果2:不死(瀕死值由10%的生命值下降到1%;受傷越嚴重,恢復速度越快,最高900%)(進入瀕死狀態時無法行動,立刻昏迷。)
效果3;護主(每一次擊殺目標時,溢位的血氣將形成一層護盾,最高可至100w,血氣滿時,可獲得減免80%傷害。)
效果4:破甲(攻擊時無視目標70%的護甲。)
效果5:斬王(在挑戰當前生命值大於你的目標時,每秒增加5%的傷害,最高可疊置120層,脫離戰鬥後極速衰減。)
效果6:霸主(當經歷過一次瀕死,並且還未死亡,內心還有著向著強敵挑戰的意志方可啟用。
啟用之後的15秒鐘內,將所有造成的傷害轉化為無視敵方護甲無視敵方免傷的真實傷害,期間內免疫死亡,將生命值強行鎖在1%。)
效果7:寂滅(造成傷害時,在目標體內留下寂滅之種,可以進行連續兩次引爆,對目標造成的已造成的真傷總和傷害,如目標死亡,則獲得臨時獲得死亡目標最大生命值,持續一分鐘。)
效果8:絕命(當一瞬間受到致死傷害且生命值即將歸零時,動用儲存於無名的全部能量,將無名的耐久值降為1點,形成一個存在型無敵護盾,並且在此期間造成的傷害提升100%,持續時間十秒,且無法取消。)
備註1:挑戰強者獲得一定成長值(0\/10)
備註2:無法丟失,已繫結編號員工:
備註3:昇華之力
評分:4000
介紹:新生,伴隨,成長,昇華,斬王,極限,屠龍,滅聖。
存在型無敵護盾:擁有該護盾的單位無法被自身同一層敘述“存在”而磨滅,並且免疫所有造成的傷害。
很牛逼的加強,但白禾只能看著眼紅了,只不過代價有些嚴重了,用完之後一點耐久的無名,砍兩劍就可能直接報廢掉了。
不過嘛,到了這個時候,真的就是生死存亡的緊要關頭了,也顧不得這麼多了。
畢竟不是每一次都有可以爆種的機會,這一次的死亡體驗,白禾是一點都不想再體驗第二次了。
同時在焚綸駕駛艙裡,白禾對於規則更改也表示有了贊同。
肯定不能如此的奉上福利給他們在這裡逗留個一兩年,給他們充足的發育時間。
肯定是不符合陣營利益的。
他們之後的行為白禾就知道了,他們選擇的一定會是找到世界核心。
只留一個陣營活下來的話,是完全不可能的。
雖然說是存活人數最多的陣營獲勝,但所有人本來就不是什麼好人,難道會眼睜睜的看著一個陣營獲勝嗎,肯定是拼命的打壓人數最多的陣營。
至於陣營和陣營之間相互合作,這對於這幫不守規矩的人來說,可太難了。
更別提將一個陣營殺的還剩大貓小貓幾隻,那太過於異想天開了,每個陣營裡面都是能人輩出的,想要將他們殺到這個地步,那簡直跟開玩笑沒有什麼區別。
一旁大驚小怪的貓貓和寒酥還有焚綸伸下機械臂對著白禾東摸摸西摸摸的。
三小隻對白禾的狀態非常擔憂,畢竟當時白禾整個人已經完全消失了,被那道白光籠罩後連渣渣都不剩了,甚至連懷裡的秘典都掉了出來。
而且在同一瞬間由系統提示白禾已經死亡了,都要對他們發起契約處決了。
但過了一下子竟然又完全復活,她們都以為是什麼東西頂替了白