於晏初走回寢室。
心裡已經按耐不住想要檢視銷量的心情。
“開啟系統”
【宿主名稱:於晏初】
【宿主年齡:21歲】
【當前可使用記憶體:99.8MB/100MB】
【宿主當前積分:973874】
【新手任務:請宿主在一個月之內選擇製作一款遊戲並售出50萬份以上(已完成)。】
【任務獎勵:《寶可夢:超夢的逆襲》,主創團隊三十人。】
【此獎勵的團隊只作為掩人耳目使用,標註:暫時並不會直接聽命於宿主。】
看著系統的提示,於晏初嘆了口氣。
他現在什麼都不缺,缺的就是人,結果系統給了,但是不給用???
“你耍我啊?”於晏初抱怨道。
【宿主請冷靜,不然系統求權扣除宿主的積分,請認真閱讀哦,只是暫時,以後會有機會的。】
“有機會,有機會的,有啥就明說唄。還打算扣我積分,那我不白乾了。”於晏初輕聲的嘀咕著,然後自己數了一下現在的積分。
“我滴個乖乖,一晚上就銷售了這麼多,不愧是寶可夢啊。”
看著自己的系統面板,於晏初激動不已。
雖然剛剛已經聽到李碩說提到成績,但還是沒有親眼看到的衝擊大。
短短10個小時,直接售出百萬份。
照著這個進度,寶可夢的銷量應該會破千萬了。
雖然他知道《口袋妖怪紅/綠》一定會爆火,但沒想到會這麼快。
前世的寶可夢發售的初期可謂是反響平平,直到有人意外的發現有部分卡帶有夢幻之後才開始火爆開來的。
說起來這事在前世也是充滿了奇幻色彩。
1996年春天,第五世代家用遊戲機的大戰正值高潮。
電子娛樂界的新貴索尼和絕不會讓任天堂好過的世嘉,憑藉著PS和世嘉土星這兩款32位的3D家用遊戲機,打的業內霸主任天堂措手不及。
而昔日霸主,山內溥這個老皇帝的絕地反擊VR Boy也徹底失敗之後,讓這場大戰增添了不少喜劇色彩。
當時全國,乃至全世界的媒體都在注視著遊戲界的每一個動向。
當時,任何一個新作品的發表都有可能改變歷史,而沒有人會想到,真正改變了整個遊戲史的,會是一個出現在過時平臺且莫名其妙玩法的全新遊戲《Posters》簡稱《Pokemon》
《寶可夢》初期剛發售的時候,作為第一方的任天堂限制了他的生產數量,僅僅生產了二十多萬盒。
且各方媒體沒有發表過他的任何內容,畢竟誰會在意一個過時平臺的全新IP有什麼大的作為。(96年的時候gameboy已經發售七個年頭了,在那個電子娛樂聖戰的年代,七年真的是過時了。)
但在寶可夢釋出的兩個月後,戲劇性的一幕出現了。
本不該出現在遊戲中的,編號151的幻之寶可夢—夢幻,被公開在了只有小孩子讀者的漫畫雜誌上。
“夢幻是什麼?”
“寶可夢是什麼?”
“不可能!我全圖鑑只有150只。”
“夢幻?我已經找了它很多天了,但是一直沒找到。”
儘管每個讀者都有自己的想法,但夢幻的出現,無疑是激起了他們強烈的好奇心。
人類對神話生物的本能嚮往,完整的體現到這群孩子的身上。
幻之寶可夢誒,一定很稀有,很強力。
在這之後的沒多久,官方就舉辦了夢幻的配信活動。
但僅僅只有二十隻,而對