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第75部分

楊洋擔心狼是在裝死,又打了幾下,確信狼已斷氣,他眼前一黑,也癱倒在地。

第五十七章.遊戲練兵演習

一.

在一般人看來,電腦遊戲通常是人們休閒娛樂的工具,而近半來群制快反三棲機甲旅卻著眼軍事轉型的需要,充分利用電腦遊戲逼真的###動畫效果,強大的實時互動功能和特有的寓教於樂功效,把電腦遊戲與教育訓練有機地結合起來,作為培育新型軍事人才和作戰模擬的新平臺,取得了良好的成效。

據悉,遊戲練兵引起軍隊高度關注,起初是從一款電腦遊戲徵兵宣傳開始的。

此外,這種利用電腦遊戲培訓人才的做法,也愈來愈引起了各國軍隊的興趣,他們也相繼開發出了專門用於本國軍事人員培訓的軍用版電腦遊戲。

當時,在我國這還是一片空白。

目前群制快反三棲機甲旅遊戲演習練兵已經蔚然成風,開發應用的各類軍事遊戲達數十餘種,既有用於培訓單個人員的單機版遊戲,也有用於從單兵到旅級規模的網路版聯機遊戲。

黎文虎和蘇雨姍他們聘請了大批業內專家和高手,將國內,國外幾大演習訓練場野外真實場景,拍攝錄影下來加以電腦模擬合成,各種突發事件,意外危險全融如遊戲。

國內外最新裝備,甚至正在設計構思的裝備全部融入遊戲,並根據戰士們的綜合意見加以改進新增或刪改。

專門為群制快反三棲機甲旅開發用於人員培訓的電腦遊戲。海,空,裝甲兵種戰鬥群也成立了“戰爭遊戲研究實驗室”,培養裝備操控技能。目前,部隊僅擁有各種輕武器訓練的電腦遊戲,而且還開發出了用於突擊車,主戰坦克,步戰車,直升機,戰鬥機,潛艇,驅逐艦等大型裝備操控培訓的遊戲軟體。

這套作戰模擬軟體,對遊戲操作者的單兵戰技術素質和協同作戰的能力提出了很高的要求,無論是戰場環境,作戰技術動作,還是班組協同作戰的戰法,戰術等要素都極其逼真,操作者若不具備過硬的戰技術素質和一定的謀略水平,很難擊敗對手。

遊戲嚴格按照輕,重武器的基本結構構造,攜彈數量,有效射擊距離,點射和連發等效能特點進行逼真設計,甚至對於三點一線的瞄準方法,可消耗彈藥的總數量,重新裝填子彈的時間等細節要求都有明確規定,玩家可輕鬆地瞭解輕武器的技戰術效能和掌握輕武器的基本操作技能,從而順利完成“作戰任務”。

黎文虎和蘇雨姍他們還以城市作戰為背景;玩家可透過以戰鬥員角色參與這場城市巷戰遊戲,能夠了解和掌握城市巷戰戰術的主要原則與方法,包括如何利用和控制城區建築物,戰鬥單位成員如何互相掩護快速前進,如何偵察和打擊隱蔽敵人,如何減少和防止平民附帶傷亡等。

如果玩家違背了這些戰術要求,就會受到懲罰或以失敗告終。

例如,不注意偵察敵情,忽視自我隱蔽和防護,就可能被敵人的冷槍冷彈擊中斃命。

而向平民射擊,造成大量平民傷亡,就會被關進軍事監獄受罰。

遊戲不是戰爭,戰爭也絕不是遊戲,但遊戲在很大程度上推動了戰爭的巨大變革,更新了現代戰爭方式。

二.

天高地闊的莽莽原野上,到處是放牧著的肥壯牛羊。

到處是成片的小麥,玉米,大豆,高梁茁壯成長。

如果不是驟然間響起的警報聲,幾乎無人能夠想像,在這寂靜的草原上,竟潛伏著一支支與斑斕草原渾然一色的防空武裝。

迷彩的戰車,迷彩的雷達,迷彩的導彈,迷彩計程車兵淹沒在秋色大地上。

雷達隱形,紅外隱形,隱形無人飛機,從登上戰爭舞臺後,製造過一個個戰爭神話。