一個人落魄的走在大街上,無所事實,想著這麼多年來經歷的種種,心中有種說不出的辛酸,又失業了,一年多來夜文已經記不清自己失業多少次了,抬頭看了看有些灰暗的天空,想過平常人的生活就這麼難嗎?夜文心中不禁想到兩年前的種種,憤怒,心痛,失望,種種情緒湧向心頭,算了,不去想了吧,過去的就過去吧!哎
夜文茫然的走在大街上,就在經過市中心廣場時,不經意一瞥,中心廣場大螢幕上那醒目的廣告吸引了夜文的雙眼。
盛龍股份有限公司推出本世紀最大鉅作,1000位國內頂級科學家,20年磨一劍,創世之作,人類的第二世界全真模擬網遊《傳說》經過即將問世看到這一切令夜文眼前一亮,不盡想起幾年前自己在《蜀山2099》中和眾多兄弟橫掃整個仙界的風光場面。
在這裡先介紹下本作品部分背景以及《傳說》的部分設定,現在是22世紀,公元2105年,現在的龍騰國已經是自第三次科技世界大戰之後,世界上的第一強國,自第一次因為科技爭奪大戰的原因由小太陽國引起的第三次世界大戰之後,世界格局發生了新的變化,世界主要分成了六大部分,東部主要是由原來的中國以及被收復的蒙古周邊小國組成的龍騰,以及小R國和東南亞部分國家組成的小太陽帝國,南部是大洋州共同組成的澳洲共和國,西部歐洲和部分中亞國家組成的全歐聯盟,非洲和南美洲的非美共盟,北美洲的美利堅。由於第三次世界大戰中古武在龍騰國中起到的重大作用,現在全球古武復興,當然除了龍騰國之外,其他各國的古武只是一些基礎的東東,儘管世界各國都用盡各種手段,明的,暗的,陰的,惡的,反正能用的全用出來了,試圖竊取龍騰國的一些絕世武學,可結果可想而知,在絕對的實力面前任何手段都只不過時無用功而已,那些絕世高手是那麼好對付的嗎?即使是一些不是很厲害的小人物也有自己的門派保護,想弄到真品可不是件容易的事,當然我們也不排除某些為了利益出賣靈魂的渣子。同時,各國自己的“民族武器”也開始復興起來,像小太陽帝國的忍術,還有全歐聯盟的魔法師,聖騎士之類,等等,可謂千奇百態。
下面我們介紹一下關於《傳說》的部分設定:
1.遊戲主腦龍魂採用自行控制系統,執行之後就沒有人可以篡改任何資料,遊戲全部自主執行,去除了21世紀所謂的GM設定,使遊戲更具有公平性,當然如果你有能力作弊的話盛龍股份公司是很歡迎的,盛龍曾經宣告過無論是你在遊戲中找到BUG或者可以作弊你可以任意享用,決不追究責任,可見起囂張程度,當然這更能體現出盛龍的實力。
2.盛龍與世界數家超級銀行合作,遊戲幣與現實MONEY可以兌換,10世界幣=1兩金子=100兩銀子=10000文錢,遊戲中採用古代貨幣單位,這使的許多職業玩家為之瘋狂。
3.遊戲中跟現實時間比例為1:10,大大加大了人類的壽命,使許多不想早點離開這個花花世界的有錢人都迫不及待的等待遊戲的開放。(現在因為科技的開發,人們的保養,人類平均壽命達到了100歲,當然能多活幾年誰喜歡早點見到黑白無常呢?)
4.遊戲本著第2世界的原則,時間為古代社會的武俠時代,一切與現實一樣,當然除了死後可以復活,痛感可以在5%…100%調節之外,總之在這裡你可以做你想做的一切,傳說的口號就是:一切皆有可能!(如果遊戲中死亡那麼不好意思一切重來,除了你係統錢莊的東西以外,那些就是遺產了,呵呵,當然如果你很不幸的話,你存東東那個錢莊被搶了不好意思,你只能找個角落蹲著劃圈圈了。)
夜文看著這個動人的遊戲介紹,想想以前在蜀山中的風光,不優的熱血,在想想自己的失業,突然,一個大