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最後,似乎大多數的遠古者都遷移到了相鄰的這處深淵之中。當然部分原因在於,這片區域一直是遠古者心中的聖地;但更多的是因為,遠古者希望繼續前往參拜山上修建的似蜂巢般密密麻麻的神殿廟宇,陸地上的城市既能作為夏日行宮居住,又能充當地下交通的中轉地。為了便於兩地之間往來,遠古者們又重新修繕了沿途通道,包括打通老城與深淵之間地下的直接通道‐‐我們反覆推敲,在之前那份導航地圖上仔細標記出通道進出口的位置,經過觀察分析,我們發現至少有兩條通道在我們探索範圍之內;它們都在這座城市靠近山麓一帶,一條朝向遠古河道,距離我們不到四分之一英里;一條在相反方向,比前一條距離我們要遠上一倍。

似乎深淵兩邊也有一些乾燥地帶;但是遠古者仍然選擇將新的城市建在水下‐‐明顯是因為水下溫度相對穩定,溫暖舒適。這裡的海水深入地底,地底傳出的熱量可以保證遠古者一直安全地生活在這裡。而遠古者剛開始只能短暫地‐‐最終發展到全天候‐‐生活在水下;因為它們的鰓從未完全退化消失。許多壁畫上還顯示,這些水下居民常常前往水底其他城市走親訪友,又常常在遠古大河水下遊戲沐浴。對於一個已經習慣了漫長極夜的種族來說,水下的黑暗環境也完全不成問題。

儘管這些晚期壁畫不如以前精美,但上面描述的海底新城建立的過程,仍然如同史詩般有著恢弘壯麗的旋律,十分震撼人心。遠古者計劃得非常科學;從滿是洞穴如蜂巢般的山脈中開採不會溶解的堅硬岩石,從海底近鄰城市請來嫻熟的工匠,根據完美的設計圖建造了海底新城。這些工匠帶齊了所需的一切工具‐‐修格斯組織細胞,可以培育出舉起和搬運巨石的生物,還有一些原生質,可以變成發光體用來照明。

最終,黑暗的海底形成一座規模龐大的巨大城市;建築風格與地面城市相仿,建造時運用了精確的數學理論,建造工藝幾乎能與地面城市相媲美。新培育的修格斯能變化出巨大的體形,同時擁有驚人的智力,能快速反應和執行主人的指令。這些修格斯似乎可以模仿遠古者發聲,並進行會話交談‐‐如果萊克解剖時的推斷是正確的話,應該是一種類似廣域音調的笛聲‐‐而且這些修格斯更多地按照口頭指令,而不是像過去那樣透過催眠行動。然而,它們仍然還在遠古者的掌控之中。發光體的照明作用也十分有效,遠古者在海底並不能像在地面上一樣,可以看到熟悉的美麗極光,這些發光體幾乎彌補了遠古者的這種失落感。

儘管技法上存在不同程度的退步,但藝術創作與裝飾工作仍備受重視。遠古者似乎也意識到自己這種藝術水準的下降;很多地方,它們也和那位羅馬的君士坦丁大帝的做法一樣,將地面城市裡那些精美的壁畫轉移到海底新的城市,那位羅馬大帝,在其文明衰落之際,也曾搶奪希臘和亞洲最好的藝術品,將拜占庭首都修建得輝煌無比,遠遠超過自己民族所能達到的藝術高度。但是遠古者這些壁畫雕刻的轉移量並不是很大,很顯然它們一開始並未想完全遺棄地面上的城市。到後來完全遺棄的時候‐‐一定是發生在兩極進入更新世後不久‐‐遠古者已經對現狀得過且過‐‐或者說也不想管那些古代雕刻有什麼藝術價值了。但不管怎樣,我們身處的這座荒寂的城市,裡面的壁畫還未遭到大規模的剝落遷移;儘管連同其他可攜帶物體,最好的獨立存在的雕像都被帶走了。

正如我前面所說,我們在有限的時間裡從牆上的壁畫推測出了一部分故事內容。壁畫上描述了遠古者來往於兩座城市的場景,夏季在地面城市

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