【提示:核算完畢,你的獎勵如下——】
「獎勵:7000點經驗值,一份【初始技能·昇華卷軸】。」
【提示:由於劇情事件的完成度在90以上,觸發特殊獎勵。】
「特殊獎勵:你獲得了10點傳說度。」
嘶當蘇爾曼看到獎勵的那一份,差點驚撥出聲,實在是這份任務的獎勵太驚人,看似簡單的獎勵描述中,蘊含了足以讓人發狂的價值。
別的不說,僅僅是那一份【初始技能·昇華卷軸】,若放在上輩子的永夜世界中,足以讓高階的職業玩家都瘋狂追逐,因為,它的作用非常簡單又無比實用——讓初始技能獲得一次昇華!
每個職業途徑,都有它們的初始技能,但伴隨著他們的不斷晉階,最初始的職業技能,由於不與特質能力關聯,漸漸會跟不上他們的實力步伐,最終淪落為雞肋能力。
黑夜騎士的初始技能·苦厄之觸,算是優秀的初始技能。
相比於其他的職業途徑,由於‘苦厄之觸’附著武器,等於強化武器的鋒利度,偏向輔助效能力,對比純粹的輸出技能,更不容易被新的技能替代而產生‘值班’效果。
即便如此,苦厄之觸的傷害附加,也漸漸有點跟不上蘇爾曼的實力。
當蘇爾曼晉升二階巔峰,距離著三階的赦令議員,只有一步之遙,已經升至滿級的苦厄之觸,大抵上就增加了20輸出威力,這個比例,還會隨著實力提升,更進一步下滑。
現在,蘇爾曼取得了一張【初始技能·昇華卷軸】,卻能改變這個局面——
上輩子,這種昇華卷軸又被稱作‘特質卷軸’,寓意是讓初始技能昇華,幾乎等同於一個特質能力,簡直是真正的未來可期。
那些高階的職業玩家對此趨之若鶩,一張昇華卷軸的價格炒到比北上廣的一棟樓還高,可惜,依舊是有價無市,但凡有一張昇華卷軸流落到市場上,立刻被人高價競拍走。
“使用卷軸!”
蘇爾曼意念一動,直接使用了昇華卷軸,壓根不打算取出來,於是,同在包廂中的三個‘舍友’,根本沒發現他的異狀。
【提示:你使用了初始技能·昇華卷軸,正在昇華技能中】
【提示:檢測到你的途徑為黑夜騎士,所對應的初始技能為‘苦厄之觸lv10(ax)’】
【提示:昇華完畢,你的技能‘苦厄之觸lv10’昇華為‘霧靄之力lv1’】
霧靄之力蘇爾曼心念一動,人物面板在他的眼前展開,上面的初始技能被替換成了:
【霧靄之力lv1】——你掌握了霧靄力量,可以將靈性轉化為霧靄之力,並附著於不同物體上,讓物體獲得霧靄之力的加成。
持續時間內,你的每次攻擊會讓目標下降攻速/移速3(敏捷暫時下降),最多疊加3次,當你疊加到3次時,自身會獲得霧靄之力的加持,提升相應數值的攻速/移速(敏捷暫時上升)。
注:霧靄之力附著的物體,將額外獲得30神秘屬性的傷害加值(在原有基礎上)。
看完了【霧靄之力】的技能說明,蘇爾曼吐了口氣,果然跟他記憶中的一樣,昇華後的霧靄之力極為恐怖,不僅繼承了苦厄之觸的原有效果,還在上面大大強化,獲得了額外30神秘屬性的傷害加值,相當於從原本的60比例提升到90,威力翻了15倍係數,也更具備了成長性。
除此以外,【霧靄之力】還有了一種侵蝕對方屬性的效果,只要疊加層數,就能暫時降低對方的敏捷,相反,蘇爾曼會得到霧靄之力的反饋,敏捷屬性暫時上升此消彼長,技能效果等於翻倍,這是非常恐怖的增幅收益。
有了【霧靄之力】,哪怕我的敏捷屬性不高,也能對付高敏