蘇爾曼坐在餐廳中,靜靜聽著窗外的鐵軌聲響,有些無聊的,等待著事情結束。
按照蒸汽教會的傳統,他們應該會調集力量,以雷霆萬鈞之勢鎮壓車上的野生者,不會給對方造成影響的機會,畢竟,蒸汽列車的安穩是排在第一位。
北方寒土的環境影響下,長途運輸的重要性不言而喻,其中的利益也被蒸汽教會近乎壟斷,他們極其重視這一塊。因此,每一輛蒸汽列車上都至少安排了數名超凡者,甚至是d級魂具,以保障運輸方面的安全問題。
看來怒鯊港也是動亂將至蘇爾曼默默感慨,他只是前往怒鯊港的路途中,就遇上了一件涉及紛爭的事件,可見,怒鯊港的環境比他想象中要混亂得多。
說到劇情,蘇爾曼還想到了自己身上的【秘典之爭】,在他擊殺了銀月聖使,併吞噬了對方身上的黑淵秘典後,這個世界任務上浮現出了一個百分比數字,13,這意味著蘇爾曼每擊殺一名秘典持有者,就能獲得13任務進度。
擊殺目標的實力更高,所獎勵的任務進度也上升,因此,蘇爾曼不一定要擊殺七八個秘典持有者才能滿額,也許,只要五六個,甚至四個就能滿足條件。
屆時,這個世界劇情會給予他想象不到的巨大好處,畢竟上輩子,還沒有玩家能在單人行動的情況下,接取到世界級劇情任務,以及單獨吃下整個獎勵。
按照任務級別的劃分,劇情任務大致分作——
普通,英雄,傳奇,世界。
傳奇任務需要玩家們晉升到高階,黎明境界以上,臨近半神的層次,才滿足任務面板的觸發條件,至於世界劇情,由於它的特殊性,所以不設前置條件。
在車廂中默默等了一會兒,大約是七八分鐘後,突然,蘇爾曼的心中一跳,隱隱感受到空中傳來的靈性波動,顯然,蒸汽教會的駐守人員出手了。
已經晉升三階,啟用了血脈特質的蘇爾曼,對於靈性力量的感知,遠遠勝過於一,二階的超凡者,即便隔了幾個車廂,蘇爾曼也能感知到對方的出手動靜。
辦事效率有點慢啊蘇爾曼悄悄嘟囔了一句,毫無半點作為罪魁禍首的自覺。
繼續等待了幾分鐘,空氣中的靈性波動漸漸平復,感知到這裡,蘇爾曼端正了坐姿,裝得像個沒事人一樣。很快,前方的車廂隔門被人開啟,一名蒸汽特派員急匆匆而來,正是先前離開的那人。
“事情已經解決了,很感謝你的舉報”蒸汽特派員來到他的餐桌前,主動感謝道。
“到底是什麼事?”蘇爾曼裝得像個好奇者,以普通人的身份向對方詢問。
“有一夥來自於荒徒團的劫匪,混入了蒸汽列車上,他們打算綁架重要人物,以此勒索贖金你知道的,這幫人總是無法無天,心中沒有一點律法意識。”蒸汽特派員只當蘇爾曼是一個普通人,在他的面前,講述著自己編制好的藉口:
“他們在怒鯊港還有同夥,這是一次典型的團伙作案,而且,他們居然偽裝成了賞金獵人,藉助賞金公會的身份證明,他們才能攜帶武器上車”
“呵!我們要向賞金公會抗議,正因為他們的失職,這才讓危險份子上車。”
蒸汽特派員滿是憤慨的,喃喃自語了一句,坐在他對面的蘇爾曼,心中想著果然如此,那一支獵人小隊大機率要被賞金公會當成背鍋的物件。
至於銀月教會,不可能為了一支連外圍成員都算不上的棋子,而與蒸汽教會發生矛盾,他們本就是棋子,一旦敗露行動,就會從棋子變為棄子。
“特派員先生,列車上不會有事吧?”蘇爾曼像個普通人的反應一樣。
蒸汽特派員壓根沒意識到眼前的這位乘客,實際上是導演了一切,誘導著他們去抓捕劫匪的幕後黑手,只當對方是富家