所有選手正色。
所有觀眾,媒體記者們有的拿出小本本。
怕聽不懂!
豪威爾請寧放二人坐下,又從工作人員手裡接過一條黃色的布帶。
“不知道,諸位還記得第一季的第一個變數麼?”
“尋寶!”有選手回答道。
“沒錯,”
豪威爾點點頭,蹲下身子,在面前的一個木雕圖騰上,繫上了黃色布帶。
“你們要做的,便是在叢林之中,尋找黃色的布帶。
十五個隊伍,一共放置了一千條。
每條布帶的附近,都會有一個補給箱。
每個隊伍剩下的八樣物品,會隨機給出一樣,所以,明天早上八點,各位需要將選擇的生存工具全部提報完畢。
這點都能明白吧!”
“請問,補給箱的範圍有多大?”有人問道。
豪威爾笑了笑。
“整個雨林,
找到補給箱,得到裝備,獲得一分。
當然,也不是所有箱子裡都是工具,具體會發現什麼,交給各位去探索。”
“啊”
“這太狠了吧。”
“一千個,給一萬個也不管用啊。”
“這是不讓選手原地踏步啊!”
所有選手震驚了。
之前,都想過,節目組會有什麼創新。
剛才聽得分制,還沒啥感覺。
可獲得積分的方式,決定了本次國戰,不再是定點求生,
而是,
逼得選手們,
要,
動起來
一千個補給箱,聽著挺多,但別說整個叢林了,只是某小片區域,要找起來就夠嗆。
你定點求生沒問題,可是沒有意義。
因為找不到補給箱,得不到分數,哪怕生存一年,也無法獲勝。
“這難度,直接拉滿啊。”
“雖然不知道補給箱的安排,肯定很難。”
“難怪不帶明星們玩了,這怕是三天都堅持不下來吧。”
“我覺得,對於專家也挺難的。”
在場三十位選手臉上已經沒了笑意。
雨林,移動。
這兩個關鍵詞,已經足夠說明一切。
觀眾都能想到的,他們作為選手,哪會不清楚。
“看來,我們選手們都明白了,”豪威爾再度環視一圈,攝影機給著特寫:“本次求生,難度增加,危險增加。
沒有實力,無法長時間的生存,也就找不到補給箱,得不到分數。
這,便是第二季國戰--停留ap;移動!
除了補給箱,還有一個獲得積分的方式。
變數!
比賽開始後,你們將不定期收到額外任務,如果完成,將會獲得相應分數。
以上,
便是本次國戰的所有規則!”
《難度上升,三十位選手將陷入苦戰》
《開局就分開,匯合成為第一項任務》
《一樣生存物品,貝爾預測,三天內,必有選手淘汰》
比賽規則一經公佈,迅速登上各國熱搜,引發網友觀眾們討論。
明顯簡單許多。
十五個隊伍,出發前只能帶基礎的裝備,加上一樣生存物品,匯合得一分,找了一個補給箱得一分,贏變數得分。
最先獲得二十五分的隊伍獲勝。
規則淺顯易懂沒錯,但,難點也顯而易見。
搭建個永久庇護所,每天出去尋找,不切實際。
一共就一千個補給箱。