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第49部分

林鴻一臉玩味地看著他,臉上帶笑,不說話。

孫武心虛地咬了幾口蘋果,然後將果核用力朝前扔出,直接扔進了前面的一個水池裡面。

“小丫頭倔強得很,我用盡了法子,還是沒搞定她。”孫武見林鴻不相信自己,只好坦白,“那個女人對我還算可以……再說,我身為大老爺們,也不好欺負女生,是不是?”

“哎,不說這個話題了,走,我們玩遊戲去,我可是給你帶了好幾個好玩的卡帶。”

說著,孫武走回大廳,將放在沙發上的書包提到茶几上,然後從裡面拿出紅白機。

“這個就是任天堂出品的家庭遊戲機,不過我們都習慣叫它紅白機。”

孫武給林鴻介紹道,他現在在這方面可以說是半個專家了,這些東西,都是跟顧偉學的。

“上次小胖家裡也有一個,我記得跟你說過。”

一邊說著,他一邊從書包裡又拿出幾盤遊戲卡帶,一盤《三國志II》,一盤《魂鬥羅》,還有兩盤黃色外殼的D卡,都是幾十合一的。

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第一百零七章 D卡

《魂鬥羅》的英文名稱是Contra,這是日本KONAMI公司於1987年開發的的一款一款橫向卷軸射擊遊戲。平臺遍佈各大平臺,大型遊戲機、家庭主機、家用電腦等裝置。

這個遊戲非常有意思,故事背景是根據著名恐怖片《異形》改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍,都是肌肉男。

“魂鬥羅”是印度梵語的中文發音,是婆羅門斗士中的一位。相傳“魂鬥羅”以一當十,戰死後直立不倒,後來成為了神,被世人膜拜,可以說是印度的一種武士的精神象徵。

這是林鴻玩的第一個射擊類遊戲,各種各樣的武器讓他大開眼界。

射擊類的遊戲,雖然操作非常簡單,只是簡單設計加上跑和跳,但是對操作的精度要求非常高,而這正是林鴻的長處所在,所以他只是在剛開始的時候由於不熟悉遊戲而掛了幾次,隨後他便如魚得水,子彈完全沾不到邊,而孫武就沒他這麼厲害了,基本上林鴻一條命相當於他五六條命。

《魂鬥羅》是一款節奏非常快的遊戲,玩家自始自終都處於非常進展的狀態之中,不能在同一個地方呆得太長時間,必須得不同的跑動,否則就會被無數炮彈轟炸攻擊。

他們兩人很快就將這個遊戲通關了。

接著又插上了《三國志II》的卡帶。

《三國志II》是本宮廣志原作同名遊戲〃天地吞食〃的續作,其背景是所有中國人耳熟能詳的三國赤壁之戰。

這是一款非常不錯的橫版通關遊戲,孫武非常喜歡,他最喜歡的角色,是裡面的張飛和趙雲。

但是林鴻玩了一會兒之後,就覺得有點彆扭,他實在有點難以理解裡面的一些設定。

例如,這個遊戲裡面有五個角色供選擇,但是這五個人竟然不是西蜀的五虎將,而是使用魏延代替了馬超,另外這個時期,老將黃忠也不應該出現才對。

林鴻將這個跟孫武說了,對方此刻才意識到這點,不過他對於這個根本毫不在意,只要遊戲好玩就行了,管他那麼多。

雖然設定上有些難以理解,不過林鴻玩了一會兒之後,也不得不承認這是一款超級不錯的遊戲。攻擊方式非常豐富,僅僅背摔就有擒拿;摔投;跳投;坐投等區別,每個角色還有著自己獨特的特殊大招,還可以像《恐龍戰記》那樣奔跑、有耗血絕招和前衝攻擊。