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《天弈百科》前四殘卷二

(殘卷作為本書世界觀的載體,感謝所有參與整理的書友編撰官的幫助,大家有興趣的可以儲存查閱,無興趣自可跳過,明日開啟新的第五卷。純原創,故而設定還是需要整理的,不能自相矛盾。) 本殘卷為規則章,術語章(基礎、中級篇) 本殘卷編撰官:李介儒、張天佑、佚名 【規則章】 基礎篇: 基礎規則篇:天弈落子棋分三類,蒼生棋、英雄棋、社稷棋。(1.1) 基礎規則篇:棋分五階,五階五色,自下而上分為白、紅、黃、紫、金。(1.2) 基礎規則篇:普通蒼生百姓棋靈牽引數目,白階為百,紅為千,黃為萬,紫為十萬,金為百萬。(1.7) 基礎規則篇:“棋子數目”,對弈之時,雙方棋手可以落下的棋子數目是恆定的,具體數目則是根據棋手段位、對弈環境、對弈模式有所改變,每一次天弈世界開啟後,會自動將棋手棋盒中的特殊棋子補充完畢。(4.117) 基礎規則篇:“社稷棋”,為特殊棋子,不可單獨落下,須有前置,傳統棋路目前無有社稷棋的固定牽引方式。(1.8) 基礎規則篇:“社稷棋”作為三大基礎棋中最特殊的棋子,每一枚社稷棋都獨一無二。傳統棋路之中,社稷棋需承載氣運,故無大勢者,難以牽引。(2.20) 基礎規則篇:“蒼生棋”,為基礎棋子,包羅永珍,主要分為百姓、戰兵、特殊三類。(1.9) 一.百姓,百姓屬於蒼生棋下屬分類之一。為幾乎所有棋路牽引的前置核心,百姓種類五花八門,對應各類棋路,一般不可在一局之中共用過多百姓種類。(1.10) 1.江東子弟,江東子弟屬於蒼生百姓棋子的一種,具有普通百姓蒼生子的基礎屬性,但性格傲慢不容易被約束,具有較大排他性對於原住民吸引力不高,對於統御的英雄棋靈要求很高,不過更容易被編練成戰兵。 2.賤民,賤民屬於蒼生百姓棋子的一種,其特點為基礎人數為普通蒼生百姓的三倍,但賤民具有無法主動聚落髮展,執行性極低,戰鬥力極差等大量負面效果,不為主流棋路所運用。(4.48) 3.流民,流民屬於蒼生百姓棋子的一種,其特點為聚落困難,建造能力較低,但相對更容易被軍事改編、戰鬥力在普通蒼生百姓中屬於中上等。(4.49) 4.牧民,馳騁於草原之上的蒼生百姓棋靈之一,相較於正常蒼生百姓,牧民的建築能力極端低下,幾乎無法用之建立城池,但卻具有極強的草原地帶的組織性和戰鬥力,是蒼生百姓之中,在草原地形戰鬥力最強的棋靈,甚至超過了普通紅階戰兵。(4.164) 5.義軍,義軍屬於蒼生百姓棋子又可屬於蒼生戰兵,義軍為戰兵時相對於正常戰兵牽引較為容易,戰鬥力略低;義軍作為百姓時,戰鬥力較之正常百姓戰鬥力高出很多,可數值大幅少於正常蒼生百姓;義軍可在戰兵和百姓之間相互轉化,但牽引時存在差別。(4.75) 6.先民,先民屬於蒼生百姓棋子的一種,具有普通百姓蒼生子的基礎屬性,同時兼備白階戰兵的基礎戰力,但不如普通蒼生子的聚合能力,也不如戰兵 7.原住民,天弈世界被開啟時,會自動產生大量中立原住民,無特殊原因不會攻擊雙方棋手勢力,可以被收復、轉化,原住民的數目受到回合數、對弈人數等多種因素影響(2.15) 二.戰兵,戰兵屬於蒼生棋下屬分類之一。正常牽引固定為百人,不同兵種會偶有特殊。位階不影響牽引數目。(1.38) 1.戰兵位階”戰兵亦有位階,自下而上同為白、紅、黃、紫、金五階。戰兵屬於蒼生棋子,不過牽引規則獨立於普通蒼生棋靈,戰兵位階為軍隊位階,與英雄棋靈個人位階並不相同。(1.100) 三.英雄棋,以歷史英雄人物或者西方信仰之神只為棋,包羅永珍,是決定棋路分類的重要標誌。(1.12) 1.任何英雄棋靈具有唯一性,同場對弈無法以任何方式出現兩枚相同棋靈。(1.78) 2.牽引英雄棋靈數目,一般而