在已經過去的很多個晚上,他曾經這樣地凝望夜空,猜測著自己的命運。他從沒有感覺天空像今夜這樣遙不可及。那一瞬間,他覺得自己是一隻小螞蟻,而林陽,是一隻巨大的腳丫子。
林陽在進補之後精神大振,手中的劍又一次揮起。而流氓甲再也無力招架,他站在原地搖晃幾下,猝然倒在底墒。這個時候沒有音樂響起,也沒有boss被擊倒時的精美過場動畫,更沒有重要角色犧牲時主角的深情回憶,只有一個簡陋的畫面和幾行說明文字——
“擊敗流氓甲,獲得金錢500,經驗1000,糖豆一個。”
“林陽升級了。”
“林陽學會了‘龍行天下’。”
林陽擦了擦劍上的血,然後小心地把它放回鞘裡。阿秀站在旁邊,顯得有些茫然。等明天天亮,她將作為這個遊戲的女主人公之一和林陽一起踏上新的冒險旅程,在他們兩個之間,會有很浪漫的故事發生。這一天她曾經期待了很久,但是這一刻,她有說不出的悲傷。
“我很抱歉。”林陽看看流氓甲的屍體,搖了搖頭,“但你應該知道,rpg遊戲不會有其他結局。”
”(未完待續。)
第二十四章 微調
不管是林彥寫的那篇,還是這位小哥寫的這篇文章,在某種程度上,都在證明著電子遊戲正在進入主流文化陣營。
或許,遊戲本身並沒有什麼能和哲學扯上關係的事情。但是,人們卻可以透過一些周邊的資訊,得出一些結論。並且,在遊戲過程中,逐漸有了情懷這麼一個東西。
這就很可怕了,等到這些人歲數變大,成為社會主力的時候,那麼那個時候,就是電子遊戲徹底成為社會主流文化的時候。
事實上,千葉遊戲一直想在自家遊戲的電影化上做文章,不過,負責這一塊的林彥沒有鬆開口子。
因為,在林彥看來,現在千葉遊戲的動畫電影,實際上並沒有成熟。如果,貿然就用了千葉遊戲遊戲人物的形象,如果動畫電影沒有做好,那麼甭說會造成多少收益,那就是造成多少損失的事情了。
再說了,千葉遊戲也不差那點遊戲電影的錢。沒有必要瘋狂圈錢到那樣一個地步。
要知道,如果不是千葉遊戲娛樂,先一步在美國娛樂圈拓展了一些路子,千葉遊戲製作的電影,甚至不可能在好萊塢上映。
因為,好萊塢實際上是一個由多個門閥控制的組織。雖然,看上去好像是挺寬泛的。只要有實力就能進去,但是,那是對於演員、編劇、導演這些人來說。誰會討厭不會威脅到自己地位的員工呢?
如果,你是作為一個公司,一個整體想要進入好萊塢,那是幾乎不可能的事情。
因為,市場就這麼大,你想進去分別人的蛋糕,別人為什麼會答應呢。
就像是千葉遊戲,不也是一般的小公司你做遊戲可以,但是你想做遊戲平臺,看我不弄死你。
其實,都是一個道理的。所有人之間,沒有誰高尚,或者誰低劣。大家都是利益生物,都是為了守護利益而存在的。
千葉遊戲雖然有千葉遊戲全球娛樂開路,但是進入好萊塢,還是費了比較大的代價的。
代價是什麼呢,就是割讓一部分千葉遊戲全球娛樂的利益。比如說,把千葉遊戲全球娛樂旗下的幾個節目的電影改編權交換出去了。
要知道,這種小人物,成就大夢想的戲碼。可是標準的美國主旋律,而且,如果利用真人秀人物親身演出的話,那麼感染力一定更強。
其實,林彥一直覺得,美國的主旋律節目,其實,都有一點點反智的味道。
倒不是說不好看,其實好看是好看的。但是,小人物的成功,那只是一個特例啊。不能把這種特例