其實,按照某一種分類法,他們都算是買…辦,具體一點可以叫做遊戲買…辦、
這些遊戲買…辦,從某種程度上來說,對於中國的電子遊戲發展,是沒有好處的。甚至,說他們是毒瘤都可以。
如果,上綱上線一點說,他們就像是民…國當初的執政階層。他們的存在,雖然看上去光鮮明亮,但是,正是因為他們,整個國家,都不會有自己的工業體系,自己的產業鏈。
中國的電子遊戲行業就是如此,當然了,這只是一個行業,還是一個娛樂行業。遊戲買…辦的危害,實際上遠小於上面所說的人。
當然了,許多人就要說,既然中國的遊戲垃圾,為什麼還要玩中國的遊戲。
實際上,這是一個惡性迴圈。
正是因為大量的資本,都投入到了買…辦事業當中。所有的遊戲公司,都甘心做買辦賺快錢。
然後,整個遊戲行業,能夠開發自主遊戲的人就少了,能用心開發的就更少了。
例如,現在千葉遊戲智慧手機上,中國的手機遊戲,就已經朝著一個歪路上走去了。基本上都是卡牌遊戲。
因為,這種遊戲賺錢容易,設計簡單。甚至,有的公司,就屬美工最忙了。程式碼改都不改。直接換套皮,就成為了一個新遊戲了。
他們對於這些遊戲,看的也是非常開。一隻羊也是趕,兩隻羊也是放。或許多換皮推出幾個遊戲,玩的人還多了呢。
畢竟,樹樁子多一些,撞上來傻兔子的機率,就更多一些了嘛。
當然了,這是他們有渠道,有力量,讓這些遊戲都在排行榜等榜單上露臉來說。
如果,不能上推薦位,或者出現在榜單上,那麼,不管他們製作再多的版本,換再多的皮,也是沒有用的。
因此,就誕生了刷榜這樣的事情。千葉遊戲就算是想控制都控制不了。因為,不管制定怎麼樣的規則。
總會有十分聰慧的廠商,找到其中的漏洞,然後瘋狂的刷榜。就算是把這家公司的所有遊戲拉入黑名單,人家分分鐘重新註冊一個公司又回來了。
於是,最後千葉遊戲採用的手段,就是對於資料異常的遊戲,降低權重。可能以前刷一百萬就可以上榜,現在要刷一千萬,要刷一個億。
這讓入不敷出,投入不能收回來,自然就沒有人刷了。當然了,這樣也不是長久之計。
看似刷的成本高了,會導致刷的人少了。那些真正的好遊戲會出頭。其實不然,最後的結構,就是那些有實力的刷子,長時間霸佔榜單,而那些沒實力,就自生自滅了。(未完待續。)
第三十一章 資料庫
買…辦這種事情,在這個世界上是廣泛存在的。從短期來說,買…辦確實能夠提高生活水平。
但是,從長期來說,買…辦的存在,會壓抑本國生產力的發展。如果,想過上舒適的日子,就必須繼續購買外國的產品,而本國能夠換取這些先進東西的只有工業初級品,或者農業產品,以及各種原材料。
遊戲行業其實也是這麼一回事。適應了國外先進的遊戲,必然看不上本國的遊戲。而本國的遊戲人才,如果想要有一個好的工作環境,就必然去國外的遊戲企業工作。
就像是百年前的中國一樣,最優秀的仁愛,基本上都在國外,都在國外工作。
在這樣的情況下,整個中國的遊戲產業,如果想要達到外國的水平,基本上是不可能的。
一方面,遊戲所產生的巨大收益,本國產業並不能拿到太多,就算是拿到了,也很難有人有耐心去發展本國的遊戲。
另外一個,就是高階人才,大量的流失,其實這也不是一件好事情。因為,沒有了這些人,就算是有錢,想要製作出一款優秀的遊戲