而在自媒體時代,發聲的人多了,資本不能控制每一個媒體。更好的辦法,自然就是引導了。
就像是水一樣,堵不如疏。
在粗糧公司的手機爆炸,螢幕有問題的時候。粗糧的老闆,完全可以這樣,上一個訪談節目,說自己創業是多麼的辛苦,是多麼的不容易,說與國外友商競爭是多麼的驚險,總之,要勵志,要雞湯。
然後,再一堆媒體點贊宣傳。普通大眾的注意力永遠是短暫的,有了新的熱點,老的熱點自然會被忘記。
就像是某個品牌的商品,有著某種問題,忽然之間,有一大批普通民眾說要抵制這個品牌的商品。
這個品牌會害怕麼?一點都不會。
他們不怕沒有組織的普通大眾。
你們口口聲聲不買是吧,那我降價,降價你們就會買了吧。
什麼,你們還口口聲聲的抵制我?但是你們的身體已經出賣了你們啊。
你們現在說不要買,不是抵制了,而是擔心別人的動作太快,把價格低的都買走了。
沒有組織的普通人就是這樣,任何企業都不會怕。真正可怕的是那種民眾組成的洪流。
但是,這洪流又豈是那麼容易形成的。
要知道,有人的地方就有江湖。有組織的地方就有利益。
如果,真的成立了一個組織,領導人如果沒有追求,沒有理想的話,必定會馬上尋求權力變現。
怎麼把權力變現呢,很簡單,可以出賣整個組織的利益啊。於是,那些下面的民眾,在努力幹一件事情的時候,居然沒發現,自己早就已經被賣了。
千葉遊戲,其實很少在時事上瞎參與。大多數時候,都自己玩自己的。千葉遊戲自己的業務,當然就是電子遊戲了。
由於紅白機已經推出超過二十年的時間了,專利保護也已經過了。原本仿製的,做盜版的,都不是那麼的瘋狂。而現在,他們開始理直氣壯的,搞起了各種各樣的盜版遊戲機。
利潤小了,千葉遊戲自然沒有繼續製作下去的道理。於是,便把紅白機停產了。
一個型號的遊戲機暢銷數十年,這對於其他廠商來說,是一件非常不可思議的事情,但是,千葉遊戲就做到了。
千葉遊戲之所以放棄繼續製造紅白機,不是因為製造紅白機的成本高,而是製作卡帶的成本高。
千葉遊戲,不可能放開卡帶的第三方製造的。因為,這代表著一個合法性的東西。
如果,卡帶開放了,那麼新的遊戲機,要不要也開放呢。
千葉遊戲不可能因為小利益,放棄了大利益。因此,也就不會因為紅白機這麼一個已經過氣,只在非洲還有所市場的遊戲機,放棄更大的利益的。
不過,雖然老的紅白機停產了,千葉遊戲卻也沒有忘記從老使用者身上撈錢。
千葉遊戲,推出了一臺新機器,一臺內建了六十款紅白機遊戲的機器。這臺機器,並不能支援外部儲存裝置。不能放入新的遊戲。
這臺遊戲,支援了最新的顯示介面,支援寬屏。這款遊戲機的主要受眾群體,並不是簽發地區的人們。
而是,那些發達地區,已經被時代拋棄的人。
這麼說或許有點悲哀,但是,在每個時代確實有很多人被拋棄。
這些人,一般都是年紀比較大的人,接受新鮮事物的能力不強。讓他們玩新的主機,看三維的遊戲畫面,對於他們來說,還不如殺了他們。
但是,他們也有娛樂需求,那麼如何滿足他們的娛樂需求呢。很簡單,就是推出一些懷舊的,在他們年輕的那個時代流行東西。他們會很樂意於買的,並且,他們還會回憶起名為清楚你的東西。
林彥,其實對於這款