“我們的科技已經發達到這種地步了?”羅利難以置信地疑惑自語。
“想什麼呢~這肯定是他們文明的技術。”森麻子說道。
“所以,那把刀去哪了?”旁邊的路人說出了所有人的心中疑問。
這是個他們永遠也不可能得到解答的謎團。
炎隼確實從現實世界消失無蹤,但卡牌裡的暴風赤紅手中,已然浮現出刀尖插地的炎隼圖案。
沒錯,就在剛剛,卡牌文字告知楚薪,這件武器已經成為他本身的一部分,故而可以直接儲存進卡牌之中,隨時隨地就能拔出來使用。
這樣的案例,還有風暴無人機群,仔細看卡牌的上方,一個個盤旋的“小鳥”不正是無人機嘛,除此之外,畫面裡還有幾枚導彈呈現出剛剛發射的模樣。
按照系統文字的說法,當自己擁有了不止這一張卡牌後,將暴風赤紅放在卡包24小時,損耗的導彈或無人機都能自動補足回來,哪怕是炎隼報廢成一堆殘渣,擱裡面不用,一天過去照樣可以恢復得嶄新如初。
甚至是卡牌角色也行!
這個過程叫作“休眠”。
用一個專業詞彙來形容就是——永久道具!
不過現在只有炎隼和無人機群符合這個條件,畢竟他只有一張卡牌,沒辦法透過切換來休眠。
嗡~
卡牌文字繼續浮現。
“在沒有敵人的期間,也不曾荒廢時間,全天二十四小時都在進行中,日復一日地磨礪自身;
熟練度+2,達到72;
時隔多年後的首場戰鬥,使用了全新的武器搏殺方式,並完美地將四頭五級怪獸強勢碾壓,經驗的豐富程度、對以一對多的把控能力都遠超當初;
熟練度+2,達到74;
綜上所述,故給予獎勵:保持速度與靈活度不變的情況,體重增加到一萬噸。”
看到最後一行,並切身感受到身軀的變化,楚薪心中一喜。
雖然經過多次的防禦力強化,還新添了一些裝置,間接讓體重增加了一些,但也僅僅保持在2000噸出頭。
這個噸位符合大多數機甲的平均數,可相對五級怪獸而言實在太低,比如今天剛死的這五個,沒一個低於4000噸。
如果機甲沒有槍炮加持,那和一個個鋁製易拉罐沒什麼區別。
換個概念,一百斤的瘦子和兩百多斤的壯漢站在一起,但瘦子會一招百試不爽的美式居合。
楚薪開始仔細感受身上的變化,愈發驚喜。
最關鍵的是體重翻了數倍,也沒有新增部件,這就意味著自身的密度已經翻天覆地。
很多時候噸位即實力,楚薪的綜合素質也同樣水漲船高。
這不,他立馬就注意到卡牌【記錄】裡的變化:
旋刃破甲能力強化,無視任何五級怪獸的物理防禦、
全身防禦強化,可以無傷抵禦所有六級怪獸的攻擊。
楚薪忽然想起上輩子看到過的段子,同樣是怪獸,開菊獸在哥斯拉麵前就是一拍就碎的注水肉。
大差不差的身高體格,一個幾千噸,一個十萬噸,別說拍一下,輕輕推一推開菊獸就得當場暴斃,與紙糊無異。
除此之外,楚薪還發現熟練度的增長速度變緩了。
要是放在以前,四頭五級怎麼也能加10。
但也能理解,遊戲裡不都是這樣的嘛,越到後面越不容易。
……
悉尼又一次從怪獸襲擊中倖免於難,雖然蜂擁而出的怪獸們連陸地都沒摸到,但恐慌依然蔓延到了世界的各個角落。
好在各國讓民眾們無須擔心,他們已經為之準備了整整三年時間,能夠炸