這些記者開始雜七雜八的提問,馬修兩人分開走向各自的汽車,不知道為什麼,圍在他身邊的記者,比布蘭登…弗雷澤多了足有一倍,而且大都是有點眼熟的面孔,好像是參與過新聞釋出會的記者。
“馬修…霍納,你在新聞釋出會上說得都是真的嗎?我們從劇組得到的訊息,你每天準時到場,布蘭登…弗雷澤喜歡遲到,是不是這樣?”
這些主攻八卦的記者,似乎不挖到劇組的猛料誓不罷休。
馬修也猜到為什麼圍堵他的記者更多,相比於布蘭登…弗雷澤這樣的老演員,他這樣的新人更好對付。
但他一句話也不說,只是一點一點往汽車那邊挪。
“馬修!馬修!”
一個記者大聲喊道,“你不覺得布蘭登…弗雷澤那個胖子,在影片裡面的表演很糟糕很滑稽嗎?我看完整部影片,他這個男主角沒給我留下任何印象,反而是你出演的蠍子王,非常出彩,你怎麼看這一點。”
馬修根本不理睬,衝出記者的包圍,鑽進了汽車裡面。
另一邊,布蘭登…弗雷澤清晰的聽到了這個問題,立即眉頭緊皺。
首映結束了,《木乃伊歸來》開始在北美大範圍上映,可是口碑並沒有預想中的好。
第一百三十九章 新的考慮(求訂閱)
《木乃伊歸來》以3400多家影院的超大規模登陸北美市場,有《木乃伊》奠定的基礎,加上這個年代大投資大製作和超大規模宣發的效應加成,公映第一天也就是當週週五,從北美捲走2338萬美元,這也是進入2001年以來,北美電影市場最高的單日票房成績。
到了週六,《木乃伊歸來》單日票房再漲百分之十五,從3401家影院當中,拿到2691萬美元。
僅僅兩天時間,影片的北美票房就超過了五千萬美元,完全可以說在商業上大獲全勝。
但影片的口碑非常一般,imdb的兩日評分只有6。5分,爛番茄則全面淪陷,新鮮度只有百分之四十七,平均打分5。2分,相比於《木乃伊》,口碑下滑相當明顯。
“這部續作不停的增加笑話,顯示數字特技,卻把最重要的劇情忘記了。”
專業影評人都很不待見這部影片。
“影片根本沒有達到《木乃伊》的高度,故事邏輯方面存在巨大的缺陷,那主角布蘭登…弗雷澤表現拙劣,顯得非常平庸。”
“《木乃伊歸來》的失誤就是拋棄了人物刻劃,特別是布蘭登的角色只停留在表面,只把情節當作特技效果和動作場面的晾衣繩,如果不是依賴1999年的《木乃伊》,這個續集根本談不上有情節。”
《芝加哥太陽報》上,羅傑…艾伯特的專欄影評可謂一針見血。
metacritic網站上面,收集到了三十一家專業媒體的評分,《木乃伊歸來》平均得分只有48分。
這家網站是專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個專案的評分,在專案的多項短評中,從最好的分數到最爛的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列,也因此,metacritic的評分往往被很多公司拿來作為參考。
當然,好評還是有的。
“對大多數觀眾來說,該片仍是一部全新的充滿神奇色彩的影片。片中刺激的冒險歷程,氣勢磅礴的戰鬥場面,出色的電腦特技製作,強烈的視覺衝擊力,將讓觀眾震驚不已。”
這種影評更像是環球影業專門打出的宣傳廣告,用最為簡練的語言講明影片最大的賣點。
不管媒體和影評人評價如何,《木乃伊歸來》北美首周票房大爆已