但龍算不如天算,忽然有一天本該被黑鐵矮人囚禁的雷吉納德溫德索爾元帥從黑石深淵逃了回來,當面揭穿了她的真實身份,這位才智雙全的黑龍公主才不得不逃回了塵泥沼澤的龍洞裡藏著,成了整個艾澤拉斯世界的通緝犯。
這位公主據說很美貌,但此時她卻一點都不可愛,小山一樣雄偉的身軀、醜陋的恐龍造型,根本看不出一點公主的樣子。唯一能讓人聯想到性別的就是那兩窩龍蛋,好歹也算個母的吧。
其實打黑龍公主並不比打mc老一複雜,多一半要看四個防戰的個人操作水平,少一半才看團隊的協調能力意識。這些困難到了洪濤這裡就變了,多一半靠他自己對階段和時間的掌握,少一半靠團隊的協同配合。
他打這個黑龍公主都快打吐了,到了後面的版本里,這位公主就是每週的便當,一般工會的主力團都懶得打,出幾個骨幹、拉一幫散人開g團也一樣過。
害蟲工會的開荒團雖然裝備上可能沒有以後的散人好,但架不住聽話啊,光這一個屬性就能碾壓一個級別的裝備差距。只要肯聽指揮、能貫徹指揮的意圖,很多boss其實並不太難。
可要做到這一點卻是很難的,四十個人裡總有不那麼聽話的,或者說本來想聽,結果一打起來腦子就空空,剛才說的啥全忘了。
這件事兒到了洪濤這裡又有點特殊,他手下還有十五個腦子夠用、手法不錯、絕對聽話的害蟲團成員呢。他們會幫洪濤盯著本隊裡的每一個成員,如果發現意外情況根本不用等洪濤操心,他們就會在第一時間裡喊上了。
不是在團隊頻道里喊,而是在他們自己的小隊頻道里,那八個頻道就是專門給小隊成員之間交流用的。有了這種類似連、排、班的嚴密組織系統,洪濤指揮起來事半功倍,大家理解和執行起來也容易的多。
其實暴雪的工程師設計boss戰的時候,想達到的就是這個目的。從原則上講,只要團隊配合水平達到一定高度,剛剛升到六十級、穿著一身環保裝的玩家,同樣可以幹掉這些boss。只是相對難度更高,容錯率更低而已。
防戰方面唐晶是牛頭戰沒有先天種族優勢,但螞蟻是亡靈戰士,手法一點也不比唐晶次,他和另一個亡靈戰抗公主,主要就是用亡靈意志和部落徽記配合薩滿的戰慄圖騰對付黑龍公主的群體恐懼。實在不成就切換狂暴姿態頂一頂,反正不能被恐懼到,這是關鍵。
唐晶和菜青蟲負責第二階段黑龍公主上天后的小龍,一定要拉到一起,兩個主坦克也要跑過來幫忙。
其他人需要注意的就是站位!站位!站位!重要的事情得說三十遍!
第一階段的站位很重要,所有人按照單雙隊伍編號分列黑龍公主身體兩側,嚴禁去摸黑龍大腿和屁股。這種下三濫的舉動只能有一個後果,被黑龍公主一腳一尾巴給崩飛,然後掉到龍蛋堆裡招出小龍。
洪濤根本就沒安排戰士去處理這種意外,只要出小龍就滅團,不許救,就算能打過也不打,必須不能有人被打飛,這叫紀律。
被群體恐懼、又不和薩滿在一個隊伍裡,享受不到戰慄圖騰福利的玩家咋辦呢?沒關係,洪濤有竅門,很簡單。把跑切換成走的姿態,這樣即使被恐懼也不會亂竄,恐懼結束之後再切換回來,趕緊歸位。
還是那句話,站位!站位!站位!這玩意有點像亞運會時候的集體操表演,啥訣竅都沒有,就是機械式的服從。
還有一個問題洪濤也強調了三遍,就是仇恨!黑龍公主免疫嘲諷!想想也對,她是女特務出身,在暴風城潛伏了那麼多年,估計美人計也沒少用,罵幾句根本不當回事,臉皮大大滴厚。
既然免疫嘲諷,那防戰建立仇恨就會很慢,一旦被恐懼仇恨還得清零。所以洪濤要求輸出職業在第一階段