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第112部分

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可是。從來沒有聽司的一個坐落在田南省城的神州網路科技有限公司不但打出了這種大規模的廣告宣傳。而且。

連內測和公測都給省卻了。宣佈直接上馬。

玩網路遊戲的人都知道。內側和公測是比不可少的程式。內測。就是敲定遊戲在設計過程之中的一些漏洞。這些漏洞如果一但被玩家所發現。就會給玩家帶來很大的方便。可以說。這此漏洞。就是給這此遊戲王家開啟方便之門當然。這僅僅是一個漏洞罷了。為了在遊戲公司的指弓之下。

為了那些遊戲公司所為的遊戲公平性。這些不用花錢就可以實行的漏洞。是不可取的。因為。這此漏洞是損害遊戲公司的利益。所以。內測必須進行。漏洞必須堵上。所以。內測程式比不可少。畢竟。這些網路遊戲也都是資料程式編造而成無論在嚴謹的程式。都不能保證他沒有絲毫的漏洞。況且。不論是什麼程式。在潛規則之內。都留有一定的後門內測省卻了那也好說。畢竟。一但有漏洞。那就走損害遊戲公司的利益。況且。就走有人發現了漏洞。以方便自己。也不一定會上報上去的所以。對於這家神剛網路科技發現的百部網遊不進行內測。大家也只是非議。卻並不一定會提出來。

可是。這家遊戲公司居然不進行公測。就直接進行上馬。達。就有點出乎大家的預料了。

公測。就是前期投入測試。而這個測試。主要是收集一定的資料。試探這部網遊的市場度。然後。在才蜘這個是長度調整網路遊戲如何賺錢的那部分。是卡時。還是道具。都要在公測的時候進行調查和調整。

而公測的時間往往也都很長。甚至有的遊戲為了延長壽命。不斷的更新。還設定了專門的公測專線。每當遊戲進行更新的時候。就在這個公側專線上進行走玩一段時間。來收集玩家反饋的資訊。在推行之前。好進行調整可是。現在這家遊戲公司不但不內測。更不公測就直接發行了。這簡直是前所未有的大手筆啊。

磅礴的畫面。前所未有的大氣的場面。精緻而且填的畫面。就連現在聞名世界的風暴公司也不一定有如此現今的網遊弓擎遊戲宣傳冊上的畫面和那網站上的遊戲宣傳片花。無不昭示著這家遊戲公司的遊戲場面的精確度和立休度。開了現今遊戲模式的先河。站到了一個極其高的高度。甚至已經達到了現今網遊開發的制高點。

可是說。在這一個月內疲勞廣告的轟炸之下。神州網路科技走進了幹家萬戶。而這些網路遊戲更是為眾多網遊熱愛著所期待而真正讓大家所期待的。卻是這家遊戲公司所宣傳的另一個幾寸不可能在現在就實現的舉措、、

第七百二十一章一遊同服

一遊同服!

這就是神州網路科技有限公司所推出的另外一個鰲頭。說是鰲頭。基本上現在很多的國家甚至集團都曾向這方面努力。甚至取得了最大的改進。可是。真正要想做到一遊同服。依照現在的科技。所需要花費的資金無疑是龐大無比。而且是不