“這個沒有先例。很難說。不過我可以按照好萊塢。產品周邊地比例推算。你地那個遊戲有多少份複製。”
“這個,假定3萬份好了。”
“3萬?似乎不太可能吧?好吧,不說這個,如果按照你提供的資料,保守估計,這本書可以再多賣5萬冊。”
“……好吧,我知道了,沒事了。謝謝你。”安吉拉頗有些悵然地掛上了電話,然後捂住了額頭,輕輕嘆了口氣:“果然!”
在女孩看來,這部改編自前世裡經典的魔獸任務改編的小說,就算不能像《哈利波特》那麼轟動,至少也要給人驚豔的感覺吧,但是現在看起來,除非以後冠以她的名義出版,否則也就這個樣子了。
“我犯了個大錯!”安吉拉用筆帽敲著《魔獸爭霸》這個片語。一時間有些唉聲嘆氣,她之前忽略了一個問題,魔獸小說的成功是建立在《魔獸世界》火暴以及在《魔獸爭霸》培養出來的龐大FANS群的基礎上的,如果沒有這個遊戲,那麼小說僅僅只能算不錯地魔幻小說,畢竟無論《魔戒》還是《龍槍》都比它要經典。
總不可能要自己眼巴巴的去求暴雪,把小說和遊戲捆綁統一起來吧?女孩咬著筆桿這樣想著。如果是幾天前還真有這種可能,不過現在大徹大悟後,加上有個現成的工作室在手裡。而且有業界頂級地3D技術。加上自己的創意——因為《魔獸世界》,她對《魔獸2》和《魔獸3》都有著相當的瞭解——憑什麼不可以讓暴雪跟他的經典說拜拜?
“好吧。讓我看看兩邊的優劣吧。”安吉拉說著,開始在紙張上寫下自己思考的東西。
無論是《生化危機》還是《古墓麗影》都是96年粉的,現在進行製作完全來得及,而且皮克斯有著最好的3D引擎和3D藝術家,做出來的效果絕對不會比原版差勁。
不過問題是現在地皮克斯還處在十年虧損的噩夢中,在扭虧為盈之前,即使有自己的資金注入,恐怕也只能選擇一個遊戲進行製作,如果放棄這兩款遊戲,等到95年下半年才開始,很難說會不會和原遊戲發生衝突,這次的《玩具總動員》可是結實的給了她一記警鐘。
《魔獸爭霸》雖然也面臨這種情況——《魔獸2》當初可是95年粉的——不過有一點不同,至少在《魔獸2》的第一個資料片之前,暴雪都沒有做相關背景設定,而且《艾澤拉斯的十個故事》可是掛在暢銷榜上的,他們不可能再使用這個設定。
所以如果真地選擇了《魔獸爭霸》的話,在宣傳的同時和小說結合起來,加上製作的時候有自己的監督,不必擔心爭不過暴雪。
“暴雪又不靠《魔獸》一款遊戲吃飯,《暗黑》和《星際》也是他們的招牌,想想吧,前世有N多人因為《星際2》的不斷跳票而大罵暴雪,所以我覺得拿走《魔獸爭霸》其實是件好事!”安吉拉自言自語的說著,或者乾脆把三樣遊戲的創意都弄出來,然後交給CEO艾德。由專家們結合技術。人力,財力綜合判斷好了。
暫時放下這個問題,女孩在接下來地幾天裡繼續拍攝著MTV,在《風吹過地時候》完畢後,緊跟著拍攝的是三部曲地最後一隻:《我在這裡》,都是克里斯執導。
一共拍攝了8、9天。不過安吉拉真正到場的不到5天,她本來就是配角,戲份並不算多,除了出外景需要和麗芙他們一起外,其他的都是單獨集中在攝影棚裡拍攝,然後後期進行合成,所以她的學習並沒有耽擱多少,不過社團地事情依然困擾著她,勞拉威逼不成。又開始利誘,比如學生會的職務。
不過對於已經打定主意無視學生會的安吉拉來說,完全沒用。反正勞拉也只是想借用她的人氣而已,而她在心中已經有了社團目標!
這是一間並不寬敞的房間,有個三個櫃子才立在牆角處,一