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第2部分

為了讓居民能夠順利搬走,魏忠賢挨家挨戶跟居民們簽訂協議,在根據市價購買這些二手房的同時,魏忠賢負責以零利率提供新房差價按揭。

如此一來,魏忠賢得到了想要的二手房,而業主們也得到了心儀的新房,一個雙贏的結果。

這甚至比那種整體拆遷搬遷新房的模式更加讓業主滿意,因為業主們去找到的新房都是自己一直想要的,搬到了符合自己心願的房子裡。

甚至有些大戶型的房主,因為房子太大,而市場對大戶型沒有需求,房子一直賣不出去,這一次魏忠賢幫助他們解釦了。

在找到心儀的小戶型之後,這些業主不僅沒有差價,反而由魏忠賢給他們補償了房款。

這就是遊戲廳產業的優勢,不需要門面,只需要空間。

所以房地產行業預測,這一輪遊戲廳產業的興起,必將拉動房地產的需求,房價預期必將上漲。這對於十多年來穩中有降的地產業來說,可是一個利好的訊息。

而我得知這個訊息之後,也是興奮不已。

因為老頭子在幾年前購買了一套滯銷的大戶型,前幾年我一直在外地讀書,家裡就剩下他們兩個老的(其實兩個老傢伙四十出頭,屬於能吃能玩型,根本就不老),住在空蕩蕩的房子裡,未免有些寂寞。

好在畢業之後我堅定地選擇了回家啃老。

用哈耶克的說法,啃老是一個光榮的事業,如果這世界上沒有啃老的人,老傢伙們的財富資源就要爛在銀行裡,而得不到有效的利用。

而用馬克思的說法,資本只有流動起來,才是財富,否則就是一堆廢紙。

啃老族投入偉大而光榮的資本流動大業之中,這是所有生產者之福。

更加重要的是,只有啃老才能支撐起一些長期投資回報較晚的專案,例如藝術創作,科學研究等等。

根據聯合國的調查,最近五十年的藝術創作和科學發現,95%都來自啃老族。

所以說,啃老族已經成為時代的脊樑,那些從前鄙夷啃老族的人,現在都沒趣地閉上了嘴巴。

因為他們除了成為廉價的賺錢機器,給這個世界帶來的並不多。

甚至因為他們不啃老,在拉動內需的偉大經濟運動中,他們也遠遠地落在了啃老族後面。

如今時代裡那些面目可憎的成功者,已經全部換了啃老族。

不過我回家啃老,既不是為了拉動內需,也不是為了創造價值,而是為了玩遊戲。

虛擬遊戲在五十年前的頭盔革命時代,就已經不再是遊戲業老闆的事業,更多時候還是玩家的事業。

儘管在虛擬遊戲業中成功的玩家也是少數,但總算給年輕人一條出路。想當初那個最早的張好古,不就是在家啃老的時候,成功從遊戲業殺出一條出路的麼?

而既然回家啃老了,我就必須擔心我家那套大戶型的前途。

二十年前全世界的房子就供過於求了。現在是房子找買主,而不是排隊買房子。

這也就決定了擁有一套房子,就好像擁有一臺電腦,住著住著就貶值了。

這也是為什麼那些業主對魏忠賢感恩戴德的原因。

而所有的房子中,尤其以大戶型最沒有前途,因為大家族的時代早已成為陳年舊事,尤其是在閬中這個地方,歷來就是人口輸出區,後來因為大家都知道的原因(其實作者也不知道這個原因是啥,嘿嘿),忽然發展起來,人口才多起來。

但這裡人口的流動還是比較大,畢竟閬中不是平原,人一多就顯得擠了,就必然有人要搬出去。

從前閬中的大家族,往往零散分佈在全世界各地,被分割成一個個小家庭。

而外地流入的人口,也同樣都是小