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第十章 現實斷章 博弈

洋道,“但是……說實話,如果真對自己的實力不自信,就不會選擇參加擂臺賽了。”

換而言之。

都決定參與“爭霸”了……那些玩家們,真的會心甘情願的向強者臣服嗎?

至少在莫笙看來,他們不會!

就算要投降,也得先打過一場再說!

而這一場打下來……或許就是六條生命的消亡。

貝璐丹蒂皺眉:“用自己的一條命去賭遊戲中的一場勝利……真的會有人這麼蠢嗎?”

在副本中死亡的話,現實中很可能也會同步死去的!

那些人真的完全不在乎嗎?

不害怕嗎?

她的身旁,沉默了許久的遲愈突然開口道:“這個‘遊戲世界’,其實一直以來都在給我們玩家營造一種錯覺。”

在場的眾人都是一怔,相繼看了過來。

莫笙也有些不太明白:“錯覺?”

遲愈輕輕點頭:“主線任務失敗只需要扣除50%、可以透過組隊降低副本的危險程度、‘系統不會頒佈無法完成的主線’,以及剛剛結束的選拔賽中,副本難度固定為‘常規’、最低六人的參賽限制、掉率雖然不高但也絕對不算低的請神令……都是加強‘錯覺’的手段。”

“這些安全帶一樣的措施都在告訴我們——副本很安全,只要足夠小心謹慎,只要擁有足夠強大的實力,就無需擔心死亡,反而能在遊戲世界獲得呼風喚雨、稱雄天下的快感。”

“所以哪怕因‘卵世界’而死亡的案例並不少見,但‘角色死則玩家死’這一個說法依然像是卵世界的一條都市怪談一樣,雖然部分玩家會對此產生疑慮,甚至是恐懼……但大部分人其實根本不在意這些。”

“這麼良心、安全的一個遊戲……怎麼會發生‘死亡’這種殘酷的事情呢?”

異界行者等人徹底愣住了。

實話說……他們的確有類似的想法。

什麼遊戲內死亡現實中也會死,這不就是從大組織中傳出來的一個未經證實的謠言嗎?又沒人真的見過。

再說了,卵世界的副本那麼簡單,就算完成不了任務也不會怎麼樣……怎麼可能輕易就死了?

哪怕是“團隊選拔賽”,通關失敗的機率也低的離譜,甚至到了鳳毛麟角,連聽都沒聽說過的地步。

如果系統真的想要玩家的性命,為什麼要這麼“設定”?

直接給出模稜兩可,不可能完成的主線不好嗎?

直接副本攻略失敗就抹殺不好嗎?

系統有無數種方法殺死他們,它既然沒這麼做,原因自然只有一個——它不想!

如遲愈所言,這是大部分玩家潛意識裡的想法。

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