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第140部分

了一種美國紙牌的玩法。在那種玩法裡,“殺”是“嘭”,“閃”是“嗖”。那個遊戲的主題,是西部牛仔的。“嘭”就是開槍。“嗖”就是在模仿,子彈擦過耳朵的聲音。當然,可能並不是很像就是了。

這個世界上,有蠻多的東西。都沒發界定,它到底是不是抄襲。因為,隨著文化的融合。總會出現一些本土化的東西。

比如,任地獄原本的主業——花札。就是因為政府嚴禁賭博。而相出的變通之法。以十二個月份,代替了撲克上原本的數字。而月份的表示。則是用那個季節會出現的動植物來表示。

這種“文藝”的表現手法,再加上卡片上精美的作畫。讓這個出身於市井紙牌匠人之手的物件,進入了上層社會,變成了很風雅的玩意。

要說,花札是在抄襲撲克麼,算不上的吧。

“家庭電腦”這個拗口的官方名字,並沒有在玩家之間流傳起來。他們更多的是叫這個東西的英文縮寫“fc”,或者是根據它的外觀,叫它“紅白機”。

紅白機因為它精巧的樣子,吸引了很多很多壓根不玩電子遊戲人的注目。如果,你有機會進入一個日本的家庭。就會發現他們家裡的東西,都很細碎。這一是因為,日本比較小,二是因為日本人就喜歡那些小而精緻的東西。

而紅白機這個聽起來有點可愛的名字,以及他精緻的外觀,無疑戳中了大部分日本人的痛點。

再加上,現在本來就已經掀起了一陣電子遊戲的熱潮,紅白機每天都被人掛在嘴上討論。那些怕融入不了集體,也會因為想要和別人有共同語言,而買上一臺。

就這樣,在首周銷量突破十萬後。銷量曲線陡峭攀升,上升到了一個堪稱恐怖的程度。第二週的銷量統計出來了,在三十萬臺左右。這不是因為市場需求只有三十萬臺,而是因為工廠的產能也就這麼多了。如果,硬是要繼續擴大生產線,那紅白機的良品率,就會大幅的降低。

其實,這一次擴大生產線,就已經降低了不少良品率。這是因為,擴大的生產線,用的都是不熟練的工人。而不熟練的工人,總會犯這樣那樣,或是“精明”或是“愚蠢”的錯誤。他們需要時間成長的。

如果,在盲目的擴大生產線,或許整個生產鏈條就會崩掉。因為,紅白機的零部件供應商,也已經在滿負荷生產了。

就算紅白機生產線擴大了,沒有零部件,組裝個蛋蛋。

當然,有意思的事情不光這些。還有些事情比較有意思。就是,原本比較穩定的一次性寫入記憶體的價格。居然,因為紅白機卡帶的熱銷,價格上漲了五個百分點。

由此一點,就能看出,紅白機的影響是什麼樣子的了。

聽說千葉遊戲的員工,都已經開香檳慶祝了。不過,林彥並沒有去。他還著急和小胖墩編寫教材呢。紅白機銷量這麼好,就應該快點幹了。權利金制度,晚推出一會,損失就會大上一些。

千葉有希那時候跟林彥通電話的時候說了,已經有遊戲廠商來詢問了,是否可以為紅白機制作遊戲。

千葉有希說她的答覆是再等等,過段時間會頒佈具體規則的。

看來,紅白機現在一共四十多萬,將近五十萬的保有量。已經讓不少人蠢蠢欲動了。(未完待續。。)

第三十九章 權利金制度釋出

市場上紅白機的銷量,還在不斷的增長,不斷的增長。幾周後,保有量就突破了一百萬臺,又過了幾周,就突破了兩百萬臺。

千葉遊戲宣傳部的人,都已經驚呆了。因為,他們製作的電視廣告,以及宣傳計劃。或是,還沒有上電視,或是剛開始啟動。紅白機的銷量,就到了一個這樣的恐怖速度。

不過,這樣不科學的增長,總會有一個盡頭。而現在,已