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第140部分

經差不多到盡頭了。紅白機的周銷量,穩定在了五萬臺左右。這個資料雖然依舊耀眼,在眾多與之定位相差不多的學習機裡,也是鶴立雞群的存在。但是,相比之前一週幾十萬臺的恐怖銷量,也不能夠讓人提起什麼盡頭了。

大多數事情都是這樣的,人們的闕值一旦被提高,就很難再落回去。就像那些鍾愛某種特殊體驗的人,真的會因為窒息了而死掉一樣。

距離暑假結束前一週的週末,千葉遊戲在《遊戲通》上,刊登了這樣一條廣告——歡迎第三方廠商,為紅白機研發遊戲。詳情請致電諮詢千葉遊戲。

至於,為什麼現在才刊登這條廣告。是因為林彥和小胖墩,才把林彥寫出來的大綱,變成一大段一大段的文字。把這些從基礎入門,到比較高深技巧的東西都寫完了。也就可以開放了。

致電千葉遊戲詢問的人,也都知道了要怎樣才能在紅白機上製作遊戲。

千葉遊戲的要求,在這些廠家眼中,只能用兩個字一個詞來形容。那就是“霸道”。

想要為千葉遊戲製作遊戲,首先要交一筆數量不小的押金。然後還要購買一套昂貴的“紅白機開發者套件”,再之後。你做出來的遊戲還要經過千葉遊戲的稽核,透過稽核,才能夠批准上市,最後生產也要全部交給千葉遊戲來做。你說你自己能燒錄卡帶?抱歉,你燒錄的千葉遊戲不認,不允許售賣。

大多數人,都在這樣苛刻的條件下止步了。他們覺得千葉遊戲實在是太過分了。大家本來都是做街機的,誰不比誰高到哪裡去,誰有不比誰差多些。憑什麼你們搞出了一臺家用遊戲機。就可以高高在上,傲氣的對待我們了。

當然,也有一少部分“沒骨氣”的廠家,在其他家還在不忿噴口水的時候,交了錢,加入了紅白機的第三方隊伍。

於是,原本就不太牢靠的攻守聯盟,瞬間土崩瓦解了。有的人加入了紅白機的隊伍,有的人還在觀望。而有的人則開始計劃自己的家用遊戲機計劃了。

千葉有希又屈尊來到了林彥的小窩,她說道,“你定的規矩,是不是太強勢了。我看到有好多廠商望而卻步,不太想加入的樣子。”

林彥看了千葉有希一眼,笑道。“你不用擔心。沒有規矩不能成方圓。美國雅達利慘…案,還在眼前。我這麼做雖然有可能有些矯枉過正。當一定比可以‘自由的做遊戲’要好得多。現在玩遊戲的成本那麼高,卡帶那麼貴。如果玩家買了一個不好玩,滿是錯誤的垃圾卡帶,會損害紅白機還有千葉遊戲的形象的。”

千葉有希看著林彥言之鑿鑿的樣子,點了點頭說道,“那就先這樣吧。對了,上市一個多月了,遊戲還只有剛開始出的那五款。是不是也應該推出一個新遊戲了。不然,這銷量只會越來越少。”

“嗯,是應該推出新遊戲了。不過,我這邊可能比較慢。因為,最近一直在寫東西,沒有太多的時間,去構思新遊戲。”林彥說道。

他也知道,一款遊戲,就算是再好玩,也有玩膩的一天。而一個家用遊戲機平臺,想要保持活力。沒有別的辦法,只有一直不停的推出能夠吸引玩家玩的遊戲。如果,新出的遊戲,都不好玩了。那麼,這個平臺的生命也快到終結了。

他之所以引進第三方也是因為如此。一個遊戲平臺,只靠第一方製作遊戲,是很不靠譜的事情。

就像人的精力有限一樣,一個公司的精力也一樣有限。精通一樣的公司不少,但是樣樣精通的公司,這個世界上幾乎沒有。

不過,要等這些新加入的遊戲廠商推出遊戲,至少也需要兩個月的時間。因為,他們首先要摸透紅白機的效能,然後再想這樣的機器,適合做什麼樣的遊戲。

之後就是做企劃,駁回,再提交企劃,再駁回的過程。直到,有一個遊戲創