步槍,04-MARVE高威力步槍,MR-R102速射突擊步槍,MR-R100R高效能突擊步槍,063ANAR高精度速射步槍,CR-WR93RL線性電磁步槍,YWH16HR-PYTHON電磁炮,WH04HL-KARASAWA名槍KARASAWA,GAN01-SS-WB火箭發射器,CR-WL95G小型火箭彈發射裝置,WL-MOONLIGHT腕部光劍“月光”,WL-TH02L雙聯裝格鬥釘,WL-TH06L六聯裝格鬥釘……
這光是從大龍掃描的說明書上面一個機體一個機體的翻錄,然後開啟說明書一張一張的並列然後一件一件的找就會花上好幾分鐘的時間的武器目錄,光這些武器全部在地上以“白色閃光”為中心的呈扇狀排列出來就已經相當有氣勢的手部武器們,平均起來每一件都差不多花了我一天的時間。
兩件連裝格鬥釘相對簡單,反正是實體型的格鬥武器,又不需要考慮足夠的抗剪效能,只要保證能夠有足夠的瞬間暴發效能就可以,加上依舊使用的高達尼姆合金合金製造的釘身,自然不必擔心強度問題。腕部光劍月光就要好好的琢磨琢磨了,作為以高速機動射擊為戰鬥方式的“白色閃光”,是否需要有那種常規的、可以長時間展開的光劍成了一個問題,月光這柄光劍,或者說“白色閃光”的機體思路和“伏魔”不同,這並不是以高達以及MS為機體範本的東西,而是以裝甲核心作為範本,因而從能量的配置、使用,武器的構成,機體的結構等諸多方面而言,雖然為了偽裝成IS而做成現在這個樣子,但是,許多的構思還是會和其範本有著相當大的雷同之處。這就比如月光這把光劍,和MS最大的不同就是:它並不是那種持續產生光刃的武器,而是在揮動的瞬間才會啟動,短時間內爆發出最高出力然後在揮劍動作完成之後就會收起的光劍型別的武器,用來像IS、MS、以及大部分的機器人那樣拼劍並不是它的使用方式,這只是一件專門用於類似於“一閃”一類的瞬間決定勝負的只作用於極短時間內的光束格鬥武器。
這種用法,是“白色閃光”這種由於無法同時並列處理高速動力推進與高能武器輸出的機體所不得不做的選擇,雖然我將“白色閃光”的動力爐的出力加大了不少,但是,最後還是因為長程高速推進和能量力場的需要而使得武器能源輸出和機動動力輸出難以兼顧,最後還是將月光製造成了原著裡面那種瞬間爆發光刃的格鬥光劍,但是,也託這種能量使用方式的福,月光被我塞進去了高能儲存模組——既然不是那種長久持續輸出的光刃,那麼,就讓它的瞬間出力來壓倒敵人吧——雖然月光可以調整出力而成為一件常規的持續輸出的光劍,但是那個出力,也頂多比現有的三代機的標配光劍強上有限的一點而已。
剩下的那麼一大堆的槍械,我便每一個都細心的將各自在模型說明書上的解說語句好好的揣摩了一番,然後一件一件的調整它的各種優勢特長,比如裝甲核心裡面和月光一樣貫穿整個系列的名槍KARASAWA,就是那種借用了機體的少量能源來催發,然後射出高速能量彈,在擊中目標乃至掠過目標時會爆發開來,造成大範圍殺傷,如同高速高精度光束榴彈炮那樣的武器——當然,也秉承了它一貫的缺點:重量過大與出力要求較高。
再比如04MARVE這件高威力步槍,我除了將它的彈丸威力加大之外,還另外將其槍身下部所擁有的那個猶如刀刃一般的結構給改造成為了熱能刀一類的附加武器,正好這是一件實彈武器,不需要機體提供什麼能源就可以使用,那麼從機體上抽取少量的能源來給刀刃加熱和刀刃的分子進行震盪便成為了一個很不錯的選擇。
其他的每一件手部武器都被我慢慢的琢磨,細心的打造,然後每一件都在基礎的高效能上各自突出了特點,從三代系列的