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第三百一十六章 銷量下跌

現在就顯現出惡果來了,少了雷蘊榮的支援,榮耀電子的遊戲開發部門卻無法拿出優秀的作品,只能吃老本。

“雷生,這是我的失職,在去年最後一個季度的時候,我就察覺到了苗頭,所以我也加大了遊戲開發人員的招聘以及讓梁琰華和宮本茂制定了更加嚴格的考核制度。”

雷蘊榮對於黃子星的這些補救措施有點不置可否,內部挖潛和廣撒網的效率和不確定性太高了。

街機銷量最好的時期也就接下來兩三年,然後市場就會快速奔潰,後面也就靠著一本以及華夏的市場支撐著。

但是華夏的市場一言難盡,所以接下來幾年是街機最好也是最後能夠賺大錢的時候了。之後你還想像現在這樣每年的利潤幾億美金那是根本不可能的。

所以雷蘊榮有些等不了這麼長的時間,不想錯過這黃金的銷售期。

既然自己短時間內無法培養出來,那就去收購現成的成熟的團隊。

“子星,收購世嘉的事情進展到哪一步了?”

“雷生,還在談,海灣西方公司有點把我們當冤大頭,目前世嘉公司的市值在四千萬美元左右,但是他們給我們開出一個億的價格!”

“所以我們也打算先晾一下他們,過段時間再談。”

“不等了,答應他!”

“雷生,他們明顯是漫天要價,只要緩一段時間他們是絕對會降價的,現在海灣西方公司的情況並不怎麼好,急的只會是他們。”

這一點雷蘊榮當然也知道,但是時不我待。

現在的世嘉公司可能更多的給外界的印象是以一個渠道商的身份。

但是雷蘊榮知道,世嘉公司在中山隼雄的領導下,一直都在沒有放棄搞遊戲開發,只是一直沒有取得什麼成績。

不過這都是黎明前的黑暗,總部在香江的世嘉,得天獨厚地可以招聘到大量的優秀遊戲開發人才。

就在一九八零年,也就是今年,世嘉的創始人大衛·羅森和中山隼雄聯合其他一些投資者收購了海灣西方公司的股份。

同時也是在今年,世嘉公司自己開發出來的遊戲開始暢銷,並且越來越暢銷,直至轉型為一家遊戲開發巨頭。

在八十年代,世嘉和任天堂的競爭一直都是遊戲史上讓人津津樂道的事情。

雖然一直沒有打贏任天堂,但是那是在家庭遊戲機領域,在街機領域,世嘉一直都是強勢的一方。

只不過那時候,街機已經沒落了,家庭遊戲機才是主流,所以世嘉一直給人挑戰者的印象。

所以現在的世嘉已經有了一個成熟的遊戲開發團隊,正好可以對榮耀電子有很好的補充。

如果再等下去,不僅耽誤時間,現在每一天都是賺錢的好時機。

而且如果再等下去的話,萬一世嘉的遊戲開始賣起來了,就算海灣西方公司不漫天要價,一個億也很難買下世嘉公司。

更何況,還有一個大衛·羅森在一旁虎視眈眈,如果他們加入了競爭,不說會出現意外,到時候錢肯定也不能少花。

與其如此,還不如現在就快刀斬亂麻地把世嘉公司拿下,這多花的錢相對於世嘉的價值來說不值一提。

“子星,我們榮耀電子已經不是小公司了,已經過了需要精打細算的時期了。我們可以大氣一點,甚至是豪氣一點,收購一家公司首先考慮的是它對我們的價值,而不是對收購資金斤斤計較。”

“如果這家公司對我們很重要,那花多大代價都要把它拿下來,而世嘉對我們來說很重要,所以多花六千萬美金又如何,我們能夠透過世嘉賺到十個六千萬。”

“雷生,我明白了,之後我就會重啟和海灣西方公司的談判,爭取儘快將世嘉公司收購