個回合結束,馬戰在從神射手身上剝離出來的“二次進攻”卷軸和“孤注一擲”魔法的幫助下,大天使成為整個戰役空間,最強大的主力。
三個回合,所有的部隊,全部的進攻,直接帶走了敵人三萬八千多的死亡,已經超過了敵人數量一半還多,畢竟敵方部隊的總數量才六萬,原本馬戰的進攻沒有這麼犀利,但是在中間,大天使部隊比較給力的出現了一次幸運暴擊,一個幸運暴擊,增加了高達二千數量的傷害。
看著傷亡造成的相當大,但是馬戰已經感覺到吃力起來,畢竟接下來的戰役,馬戰可以使用的魔法和道具已經相當的小。
比如馬戰,原本只有196點魔法,但是使用了三次“孤注一擲”後,馬戰的魔法值已經消耗了48點。
而在接下來的戰役中,敵人不但會反擊,而且馬戰在魔法的使用下,要麼只能使用孤注一擲,要麼就只能使用別的魔法,不可能再肆無忌憚的使用這個魔法了。
最主要的不是馬戰的實力不夠強大,而是敵人太過變態,在領域的範圍內,原本實力就超越於仙女龍的這支骷髏君王部隊,實力再次提升百分之五十,直接達到了一個令人無法期及的恐怖地步。
在各種能力的加成下,骷髏君王已經超越了水晶龍,雖然沒有達到聖龍的地步,但是各種能力比聖龍也不差。
第四個回合,相當艱難的一個回合開始。
雖然戰役的主動權仍然掌握在馬戰的手中,但是馬戰已經相當的頭疼,因為敵人就算被自己的技能作用,但是敵人卻已經會反擊了,而且這反擊,還是二次。
此時馬戰的道具欄,只餘下三支卷軸,分別是犧牲卷軸,流沙陷阱,遲緩**。餘下三支卷軸已經被用掉,藏兵令因為馬戰的部隊仍然有七支,數量沒有減少,仍然不能使用。
在第四個回合,馬戰直接將流沙陷阱丟了過去,流沙陷阱仍然一如既往,在職業者開啟後,這類卷軸性魔法,敵人同樣看不到,所以這支卷軸仍然是能夠產生作用的。
但是這魔法卷軸,只有三個回合的使用能力,敵人最多也就是不移動而己,不過就算敵人不移動,馬戰也不可能使用遠端進攻部隊來打敵人。
第一,馬戰的遠端部隊只有二支,分別是雷鳥和仙女龍,二支部隊三個回合的攻擊,傷害雖然不是太小,但是遠遠不如骷髏君王召喚屬下召喚的多。
畢竟殭屍大領主的召喚,馬戰已經見識到了,而骷髏君王的召喚則是更變態。
第二,流沙陷阱能夠將骷髏君王限制的不再移動,馬戰必須得充分的利用這三個回合的作用,畢竟對於馬戰來說,敵人不能移動,戰役的主動權仍然在馬戰手中。
而且流沙陷阱這樣的卷軸,和魔法完全不同,火系魔法的流沙陷阱使用的時候,一是要看職業者自身的力量,二就是看敵人對這個魔法的免疫,或者防範程度。如果敵人強大,或者職業者自身力量小,流沙陷阱的作用也會隨之變化。
而以馬戰目前的能力,這個魔法的作用最多也就是能夠控制敵人一個回合而己。但是卷軸則不同,卷軸是永遠的衡定傷害,是三個回合就是三個回合。
所以這支只是一個二級的魔法,再次為馬戰爭取了三個回合的機會,馬戰此時需要考慮的就是如果在接下來的三個回合內,即將自己的損失降到最低,又能最大的打擊敵人。
仔細的計算完這些,馬戰快速的翻起火系魔法。
在職業者世界,一共有68個魔法,而火系魔法佔了16個,再減去四系通用魔法,火系魔法仍然超過了魔法總量的百分之二十分。
而且火系魔法的強大就不用說了,在四系中雖然是和水系魔法的平等的存在,但是卻仍然是超越於水系魔法的,畢竟火系魔法中有一個末日審判技