能。
在這樣的初級戰役中,末日審判的意義完全不大,畢竟敵人部隊太多,而馬戰的力量又不足以達到一個令人無法期及的殺傷地步。
所以這個魔法不在馬戰的考慮之內。
此時,馬戰面臨著二個選擇,一是仍然使用“孤注一擲”魔法,來達到最大傷害,或者是使用召喚火元素,讓火元素成為炮灰的存在。
畢竟敵人不能行動,炮灰還是能夠被馬戰有限的利用到的。
職業者的戰役,是相當累人的一件事,還好,在職業者開啟後,不但職業者的身體素質在一步步的提升,使職業者逐漸脫離人類的範圍,壽命只要不被系統抹殺,在重生石和復活石的作用下,會一直達到永恆的地步,畢竟像該亞,開啟職業者已經超過了二十七萬年。
而職業者的精神力同樣在變異,要不然,如果是一個普通的職業者,只怕在戰役中,計算一場戰役,也會被巨大的腦力勞動累死。
系統開啟職業者後,精神力不但起著部隊能夠帶多少的作用,而且在計算戰役的時候,精神力越高,職業者的腦力的疲勞程度也會大減。
在馬戰仔細地計算的時候,戰役倒計時再次開啟,畢竟在戰役中,雖然不佔用現實的時間,系統也不會讓職業者一直計算下去。
那樣思維還是在轉動,如果是二個職業者的戰役,肯定會有一方等的不耐煩下去。(未完待續。。)
第374章 君王的技能
倒計時來臨後,馬戰已經將流沙陷阱的卷軸丟了出去,而且這支卷軸沒有因為敵人的領域問題,出現失效或被壓制的提示。
畢竟骷髏君王的實力已經夠變態了,沒道理處處被壓制,馬戰一邊這樣想著,一邊丟出了“孤注一擲”魔法,仍然作用在大天使身上。
畢竟對於馬戰來說,防禦遠遠不如進攻來的實惠,消滅的敵人越多,而馬戰自身受到的傷害就越小。
此時馬戰的目光往鳳凰部隊身上移去,畢竟接下來的戰役,鳳凰部隊,是絕對要死掉了。
而且到戰役結束的時候,馬戰清楚的計算到,鳳凰部隊不但要死,而且要全部死完,不但是鳳凰部隊如此,就算餘下的部隊,到底能留下來多少,不但要看骷髏君王召喚的屬下的能力,還要看戰役的臨時戰場變化。
不過自從馬戰在擁有惡運沙漏的情況下,馬戰經歷的幾百場戰役中,敵人的部隊,完全就沒有發生幸運暴擊的情況,倒是因為隨著戰役運氣的臨時轉彎,偶爾會出現黴運而導致不再進攻的現象。
看來惡運沙漏的作用,在職業者系統中,仍然是一個相當強大的寶物,應該說是相當的有用。
第四個回合,神怪主的魔法已經使用完了,畢竟神怪主的特性就是在整個戰役中能夠使用三次增益魔法,但是在前三個回合中,神怪主已經將這魔法的機會全部施放完了。
所以第四個回合。馬戰就不敢再使用孤注一擲這個魔法了,此時天平開始向敵人移動,馬戰的殺手澗。以及最強大的能力,在前三個回合,已經被馬戰充分的利用完了。
雖然取得的效果是消滅了敵人一半多的實力,但是接下來,看著敵人仍然有一萬多的部隊,整個戰役對馬戰相當的不利起來。
畢竟前三個回合,馬戰發揮的是最強戰鬥力。
所以馬戰要異常小心。第四個回合,馬戰直接使用的就是“映象**”這個魔法,映象**。能夠複製一支部隊,代替這支部隊被敵人進攻而造成的傷亡,而在敵人進攻後,複製出來的部隊直接消失。
映象**的使用。就不能再使用孤注一擲。因此馬戰的大天使的二次進攻,就沒有以前犀利了。
而且馬戰開始使用真正屬於自己的力量,而在這之前,馬戰使用的卷軸等的