微軟Xbox前三天,此中便可以看出,日本一國,實乃一小國爾。
除新華日報之外,與唐朝資訊合作比較好的羊城晚報,還特別開了一個專區,此專區不但報導了反恐精英在E3遊戲展中的表現,還為反恐精英準備了拉票贊助。
年度大獎還未開始,兩國之間你來我往,卻是大戰了三百個回合。
只是,不管外界如何,身為該事件主角的唐朝網路,在這一場媒體對戰之中,卻是一直沒有參與。不過,僅僅只用了一天的時間,唐朝網路便給日本媒體來了一個重重的耳光。
當天從美國傳過來的新聞,雪樂山遊戲公司與唐朝網路達成合作,購買了反恐精英的全美遊戲發售版權。並且,隨雪樂山之後,歐洲地區的遊戲銷售版權,也在這一次的會展結束之後,得以賣出。
新聞剛剛爆出,無數國人都是歡呼雀躍。乃媽的山寨,看到了麼,這是山寨?如果是山寨的話,半條命的母公司會購買唐朝網路的遊戲?
不僅如此,唐朝網路在這一次簽約之後,還將購買的遊戲引擎版權與半條命劇情版權,全部發到了全世界媒體的燈光之中。
面對著鐵證如山,全世界一片譁然。
美國華盛頓日報指出,從日本媒體的惱羞成怒當中,我們可以看到,日本電子遊戲產業正面臨世界的入侵。而引出這一場鬧劇,是否能夠提醒日本?只有完善自己的遊戲產業,才能立足於全世界。那種靠著新聞媒體的打壓,終究會害了整個日本。
畢竟,日本的遊戲,還有非常多的遊戲玩家喜歡。
一場劇烈的媒體大戰,就在唐朝網路的行動當中,就此煙消雲散。而透過這一翻由日本媒體發動的炒作,卻是將唐朝網路開發的那款“反恐精英”推向了全世界。在全世界的玩家瞭解到這款遊戲之後,表現出了無數的興趣。這種熱情,比之當年暴雪開發出來的魔獸系列,星際系列,都更為狂熱。
E3的評委終於重視起這款來自東方的競技遊戲,據說,現在的二十個評分專家裡面,已經有七個迷上了反恐精英,說不定,他們會藉著測評反恐精英這款遊戲的時候,從而練習他們的重狙技術。
如果你說不是,為何幾位專家在那裡測評了三個多小時,還沒有得出具體的測評報告呢?
……
“經過我們組委會的評測,我很榮興的向大家宣佈……”
E3會展評測團經過多天的評測工作,終於將400多家廠商提供的1000多款遊戲,進行了詳細的評測。
下面要宣佈的正是E3遊戲展的各項大獎。
“最佳動作遊戲獲得者——命運戰士。”
這是來自一款美國的本土遊戲,可能E3也有意照料本土遊戲。儘管這款“命運戰士”表現平平,評委會的成員,也將“命運戰士”評定成為了最佳動作遊戲。
“最佳RPG遊戲,上古卷軸。”
上古卷軸,當選成為了最佳RPG遊戲,可謂是實至名歸。
……
隨後E3組委會又搬布了幾項獎項。
什麼最佳遊戲音樂獎,最佳視節效果獎……整的跟奧斯卡搬獎典禮一樣。
“最後一個獎項,我知道,各位一定很期待。不過,在我沒拆開信封之前,我也不知道……”
這位評委會的NO1,羅嗦了一大堆,藉著最後一個大獎的機會,發表了一次個人心情感言。好在這位老大掌握的火候還不錯,在大家忍無可忍的時候,他終於回到了正題,“下面,我向大家宣佈本年度“最佳遊戲”的提名名單。”
他慢慢的拆開了信封,看了看上面的名字,露出了果然如此的笑容,“本年度最佳遊戲提名一共有五款,分別是為最終幻想X……”