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第39部分

“死亡之屋3。”

“生化危機。”

“寂靜嶺2。”

“還有一款來自中國的——反恐精英。”

那麼,本年度最佳遊戲大獎,會是這五款遊戲當中的哪款呢?

這位評委還未說完,臺下萬千玩家,卻是高呼起來,“反恐精英,反恐精英,反恐精英……”

正文 第八十五章:職業聯賽

“如大家所願,本屆年度最佳遊戲,是為反恐精英。”

當E3評委會將“反恐精英”念出來時,無數的遊戲玩家發出了驚天的高呼。

反恐精英,打敗了人氣極高的最終幻想系列,打敗了合金裝備系列,打敗了生化危機,打敗了年度全世界所有的遊戲,登上了最高榮譽。

而遠在重洋對岸的中國,本是本夜,但很多居名的家中,卻是燈火輝煌。

他們不是打遊戲,也不是在打牌,更加不是閒得沒事。因為他們都在熬夜期待E3會展的訊息。終於,在網路媒體第一時間將反恐精英取得世界最佳遊戲大獎的資訊發出來之時,無數的國人徹底的震奮了。不任是不是遊戲迷,他們都由衷的為唐朝網路感到驕傲。

在遊戲上升到了國家榮譽的時候,他便會超越遊戲的邊界。

當天晚上,你可以聽到,一陣陣鞭炮聲響起,那是狂熱的粉絲,正在為唐朝網路慶祝。

“我們中國,也有了一款世界性的遊戲。”

這是中國玩家的心聲。

想想上次唐朝網路召開的釋出會,那位劉總所言,如今,豈不正好應驗。

當無數外國人對著那幾位職業玩家豎起大拇指,口中直喊,“China;good”的時候,這份榮耀,又有幾人能夠擁有。唐朝網路簽約的職業玩家,做到了無數國人沒有做到的事情。他們將他們的職業遊戲,帶到了全世界,讓全世界為之瘋狂,贏得了全世界的尊重。

試問,這個時候,你還會對職業玩家,有什麼偏見麼?

“唐朝網路真的做到了。”

不任是棋手還是職業玩家,他們都是一樣,這是劉絲晨說的話語。

而且,人家的職業玩家,做的比任何一人都好,比任何一人都棒。特別是那幾個戰隊成員的後背,寫著中國兩字。在那一個全部是為外國人的地盤之上,他們大聲的喊到,“我們是中國人”,此舉更加激起無數國人的追捧。

在這一天的時間裡,我們記住了一款遊戲,他的名字叫做反恐精英。

在這一天的時間裡,我們記住了一支戰隊,他的名字叫做輪迴戰隊。

在這一天的時間裡,我們記住了,這一切,都是屬於中國的榮譽。

這個時候,許多國人的觀點,慢慢的開始了改變。

職業玩家四字,也在他們心中,起了不一樣的變化。

這是一個正當的職業,而且,也是一個極巨榮耀的職業。很多家長開始反思,對於遊戲的觀念,是否要轉變一下思路?因為,他們也從反恐精英的這款遊戲當中,看到了一個人的智慧,一個人的果斷。似乎,這遊戲也並不是一無是處。

不管國人是如何想的,以劉絲晨為代表的E3參展團隊,終於在一個星期之後,帶著全世界的簽約合同,返回到了唐朝網路。

這些簽約合同,不僅將歐美地區的銷售版權全部賣出,連帶著亞洲各國的版權,也在同一時間賣了出去。光是版權收益,也都有千萬美元,更不用說,還有銷售之後的分成。可以說,反恐精英一出,不但打響了中國國產遊戲的名氣,還解決了陳佳一資金不足的問題。

就是日本那方,似乎極好面子,沒有哪家公司談合作。不過不要緊,劉絲晨也相信,當反恐精英在世界開始流行的時候,日本