神族和魔族人口稀少,繁衍困難,所以八大神國和一個魔國就足夠他們棲息繁衍,可是巫族不一樣,巫族繁衍速度雖然不懼妖族,但是比起神魔還算是快的,隨著巫族人口的增長,不可避免的和妖族爭奪起生存空間來。
再者,巫族以妖獸為食,但是妖族在巫族眼中,和妖獸差不多,所以不少妖族被巫族斬殺吃掉,這就讓妖族感覺尊嚴受損,天地主角怎能成為他人的食物。
巫族和妖族的衝突時有發生,在衝突之中,巫族佔據了上風。
巫族就像天道出世前的神魔文明,以氏族和小型部落為基本單位,過著遊牧一樣的遷徙生活,因為生存環境惡劣,所以巫族特別重視自己戰力的提升,也養成了好戰的性格。因此,戰鬥意志強大的巫族一般都能擊殺一個同樣境界的妖族,因此在小規模的衝突中,巫族基本處於上風。
而經過五元魔國之戰,妖族對大規模的戰爭心有餘悸,所以一直在控制兩族的衝突規模,妖族強者更願意利用斬首戰術,直接將巫族強者擊殺,從而奪取屬於巫族的大道。
不過因為沒有好的機會,所以妖族強者也一直忍著沒有下殺手。
但是,巫妖之間的矛盾還沒來得及爆發,一場必然發生的大戰終於爆發了。
元始點化的玉鼎在修煉了三百多個量劫之後,終於證道了。
天地晉升後,天地間有三十六條先天大道,之後證就的大道都是後天大道,而且只有大羅級別。
玉鼎的盤古大道是洪荒第七十二條後天大羅大道,剛好滿足地煞之數。
其實以玉鼎的資質,三四十個量劫就能證道,但是元始一直讓玉鼎打磨自身,所以玉鼎的大道,和混元大道一樣,由三十六條法則組成。
這裡需要提一句的是,天地晉升之後,證道更加容易,所以後來出現的大羅強者,其自身大道都是由十八條法則組成,當然,這也與天道的限制有關。
天道之下,等級深嚴,不朽大道分為兩等,天、正、魔三道四十九條法則,功德等五條大道只有三十六條法則,而混元大道只有三十六條法則,而混元之下的大羅大道,天道就只允許有十八條法則。
元始深知大道法則數量對大道威能的影響,所以他嚴格要求玉鼎,要求他必須突破大羅的極限。
元始這麼要求玉鼎,其實也有十足的把握,因為天道乃是定數,但是世間還有變數的存在,所以每一層次的大道都有例外:不朽大道一線生機只有一條法則,混元級別的智慧大道有四十九條法則。
元始就要求玉鼎成為大羅級別的變數,當然,玉鼎也有突破天道極限的資質。
元始能突破混元極限,因為他曾是天道之主的候選人,而玉鼎盤古遺物的出身,只要他自己足夠努力,絕對能讓天道網開一面,成為大羅之中唯一的變數。
如果把每一次天地晉升看做一個時代,那麼上一個時代是正道的天下,七大混元老祖,正道有四,二十七條大道,正道佔據二十五條。
而這一個時代,則是魔道的時代,後天地煞七十二條大道,正道神族只佔十八條(包括修羅族的一條),剩下全部源於魔道,其中巫族有四條大道,妖族有四十九條大道。
其中七大皇族佔據四十四條大道:騰蛇一族三條大道(摩呼羅迦、青蛇、白蛇);朱厭一族四條大道(混世四猴,已隕落);玄龜一族五條大道,鳳凰一族六條大道,麒麟一族七條大道,龍族九條大道,金烏一族十條大道。
皇族之外,妖族還有五條大道,大道之主分別是:太上的坐騎青牛,通天的坐騎奎牛,羅睺的坐騎九頭獅,青蛇之夫蠍妖,以及一隻洪荒異蟲六翼金蟬。
除此之外,還有一條大道獨立於神、魔、修羅、妖族、妖獸、巫這六道眾生之外,那就是