。現在正跟一些個人電腦廠商協商顯示卡介面協議。這需要很多家電腦商來談。
畢竟,現在還沒有到那個個人就能組裝電腦的時代,不管如何,大家購買的還都是“品牌機”。
在鈦光科技的介紹下,大部分廠商,都能看到顯示卡的光明前景。不光是在遊戲領域,在影片剪輯等專業領域,顯示卡也有著獨特的優勢。
雖說大家可以說是一拍即合,但是。制定協議,還是需要比較長時間才行。
因為,參加的廠商太多了。誰都想有更大的發言權,爭取更加廣闊的利益。所以,一頓扯皮是不能避免的。
不過,在這之前,採用原本主機上就有的介面,推出的顯示卡就已經上市了。
按照林彥的想法,就是讓《魔獸爭霸》帶頭衝鋒。帶著鈦光科技出品的顯示卡,走上銷量的快車道。
而想要推廣《魔獸爭霸》最省錢的辦法是什麼,沒錯,就是舉辦比賽。
相較於在紙媒或者是電視廣播等媒介上投放大量的廣告。舉辦一場比賽,反而是吸引力更大,成本更低。效果更好的辦法。
不然,總不會舉辦比賽賠本。還有那麼多企業樂此不疲的舉辦比賽。
舉辦比賽,可以說是一種比較隱晦的宣傳方式。不是在自己身上貼著。我就是廣告這樣的字號。
眾所周知,無論是製作在精美的廣告,只要說自己是廣告,現代人對於它就有一種天生的抵制。
這不是因為別的,就是因為現代生活中廣告太多了。而廣告的可信程度,又很值得懷疑的關係。
而電子遊戲舉辦比賽,讓更高水平的人脫穎而出,則彷彿是一種是一種很正常,沒有絲毫廣告意味的樣子。
因此,人們對於比賽的接受程度也就比較高。也很容易陷入到那種狂熱的氛圍中。
當然,電子遊戲比賽,還有一個很有意思的地方,就是它的煽動性極強。有不少涉世未深的小年輕,就因為看著臺上那些選手很風光,就一頭扎進去,想在電子遊戲的世界裡,為自己掙得一寸天地。
當然,大部分人最後都會失望而歸。
畢竟,電子遊戲是靠勤奮,但是勤奮到一定程度,看的就是天分了。
勤奮的人有許許多多,而真正有天分的人則少之又少。
喬爾此時此刻,還不知道有一個名為顯示卡的東西,能夠大幅度提升《魔獸爭霸》的畫面水平。實際上,在他現在看來,《魔獸爭霸》的畫面水平,其實與《星際爭霸》差不了多少。沒有根本性的改變。
然而,已經有少部分闊綽的玩家,選擇購買了顯示卡,當他們把機箱折騰開,插上顯示卡,安好驅動之後,就發現了另外一個天地。
原來,電腦上的遊戲,畫面也能夠如此精美,甚至超越了家用遊戲機,以及街機的水平。
當然,超過是肯定超過了。要知道鈦光科技這一塊顯示卡的價格,就值兩臺超級紅白機。
就如同後世的主機和個人電腦的差別一般,這個年代的差別也一樣。
電腦的畫面確實可以很好很好,但是那需要花更多更多的錢,既麻煩,又沒有價效比。
而遊戲主機,則是一視同仁,便宜,所有機器的效能都一樣。這樣,遊戲就可以好好根據這個系統做匹配,不用像面對電腦那麼多型號,那麼多不同的元器件。做出許多不同的設定。從而讓整個遊戲的執行效率下降。
當然,高階玩家是不在乎價錢的,畫面好就夠他們吹的了。
很快,《魔獸爭霸》插上顯示卡的畫面,就進入了雜誌。雜誌大大的標題唯恐天下不亂的寫著,“家用主機的末日?個人電腦的畫面?”
媒體的德行就是這樣,沒事就喜歡吹,有事更喜歡吹。畢竟,吸引眼球,是他們