的立身之本。不會吹,根本就沒有未來。
吹出個未來。
這句話就是媒體人的真實寫照。
當然,大部分人還是被這篇文章鼓動了,不過,當他們問了一下顯示卡的價格後,就立馬放棄了。
這一塊顯示卡就值兩臺超級紅白機,再加上電腦本身,差不多需要三臺超級紅白機的價格。
五臺超級紅白機的價格,配一臺這樣的東西,卻只能在《魔獸爭霸》這一款遊戲上,享受優越的畫面,怎麼想怎麼不划算。(未完待續。)
第八十一章 或早或晚
《魔獸爭霸》的比賽,林彥把他定義為廣告,自然也要為鈦光顯示卡廣告一發。
所以,在千葉遊戲北美地區的官方雜誌上,宣佈了“《魔獸爭霸》世界錦標賽”的獎品裡,就有特殊的鈦光顯示卡。而錦標賽的世界冠軍,將近也達到了十萬美元。
八十年代的十萬美元,大概相當於二十一世紀一十年代,三四十萬美元的購買力。這樣一個數量的獎金,足以讓人瘋狂。
雖說名字比美洲盃更加大氣了,變成了世界錦標賽,不過,主要的選拔地區,還是在美洲,還是在北美。
加拿大都是附帶的,美國才是主角。
畢竟,在現在這個世界上,最有錢的國家就是美國,最有購買力的國家就是美國。
世界錦標賽宣佈的當天,就有數家企業來千葉遊戲北美分部尋求合作。
各種各樣的企業,大大小小什麼樣的都有。從麥片到玩具,從鍵盤到滑鼠。
不過,現在這個年代,購買滑鼠鍵盤的意願還不強烈。畢竟,不管是什麼品牌的鍵盤滑鼠,都不是非常好用。
實際上,林彥除了和鈦光科技,一起研發了顯示卡這個東西外。還有另外一些有關於電腦的東西。那就是滑鼠和鍵盤。
雖說,林彥也在美國投資了幾家小公司,讓他們研究如何生產出更好用的鍵盤。不過,這些小公司,普遍不是很給力。再加上物理位置相隔太遠,交流也有問題。所以。林彥還是選擇了和鈦光合作。
林彥知道了未來滑鼠和鍵盤的趨勢,當然知道該如何指導研發的路線。首先。滑鼠就絕對不能使機械的了。
不許是鐳射的,是光電的。
光電滑鼠。實際上它的核心部件,就是一個連攝像頭都稱不上的感光元器件,滑鼠射出一道光線,然後這個感應器,透過感應這道光反射回來強弱的變化,感受滑鼠的移動。
說起來簡單,不過實際上這個技術還有些難度的。許多在後來人看來稀鬆平常的科技,實際上在他還未發明出來的時候,都是一個超級大難題。
此時此刻的光電滑鼠就是這樣。經過了很長時間的實驗。也只得到了一些試驗品。雖然說滑鼠的穩定性,解析度都不錯。但問題是,燈泡的壽命太短了。
這樣的滑鼠賣出去,使用者用上一百個小時就要壞。這樣壽命短的產品,誰會用不是。所以,光電滑鼠最後的問題,又落到了材料問題上。
而材料問題,是鈦光科技的老本行,林彥擅長的是提出路線。所以,他也就不用太關心就是了。
反倒是薄膜鍵盤的研發比較順利,薄膜鍵盤的結構,其實比現在這種老舊樣式。不好用的機械鍵盤,要簡單的多。
結構簡單,就意味著製造成本低。製造成本低,就意味著容易推廣。同時。結構簡單,還代表著不容易損壞。
薄膜鍵盤簡直就是天命所歸。不過。相比於現在這個龐大的計算機市場,想要一家壟斷鍵盤的製造,反而是不科學的。
所以,林彥建議鈦光科技,才去專利授權的模式。以例如一塊鍵盤一美元的授權費用,向外授權。
不要看一美元不多,才兩百