”
“不行,明天去買床墊和床架。”
“你要買多大的?”
“KING SIZE。”
“……KING SIZE很貴。”
“你五萬多買根筆沒錢買床?”
“……”
“不買你晚上睡地上。”
“……好吧。”
第二天去了一個專門賣床的商店,顏聰枝一眼就相中了一款700多刀的床墊,再加上床架,花了1000刀出頭。送貨的師傅抬著這個KINGSIZE的床進屋的時候,蘇小虔覺得幾個室友全用怪異的目光盯著他看,整個臉都燒了起來。然後發現顏聰枝沒事人一樣的指揮著兩個運貨師傅。
“這是你說要來的同學?”葉航問他。
還沒等蘇小虔說話,顏聰枝就衝他不正經地說:“哎,同學,你可以寫本書,叫做《我和帥哥同學同居的日子》。”
“……”
“同學,我餓了,快做飯吧。”
“哦。”
蘇小虔知道他在怪自己說他是“同學”了,一邊去廚房開始做飯,一邊想著,希望晚上別死的太慘。
☆、番外一
蘇小虔最近又煩躁了。
博士唸到了第二年,每天的生活仍是上課,偶爾去實驗室對著一塊板子編一些沒有意義的程式。他忽然又想起當初那會兒給遊戲編外掛的熱情來,因為有一種今天編好了明天就可以看到使用效果的成就感。現在想一想好像很久沒有做過那麼讓自己滿足的事情了。
滿足感這個事情會讓人上癮,不管滿足的是哪一種需求。目前的蘇小虔明顯有一種自我實現的需求,而且很強烈。曾經大大小小的考試和比賽會給他這種滿足感,如今長大了的蘇小虔再也不想玩這種考試的遊戲,甚至覺得,這種用考試來獲得滿足感實在是一種病態。他差一點就被這種制度毀掉了。23歲的蘇小虔終於懂得,考試是沒有任何意義的,因為沒有創造性,無情地摧毀了想象力。
所以每天上課,期末考試的戲碼越來越折磨著蘇小虔。有一天晚上,顏聰枝邊打遊戲邊問他:“我問你一個問題,如果你財務自由、時間自由,那你會做什麼呢?”
蘇小虔盯著他螢幕裡所向披靡的那個叫做收豔骨的遊戲人物,想了很久,最後說道:“我想做遊戲。”
“啊?什麼叫做遊戲?”
“就是自己做一個遊戲,編入我的理念,讓無數玩家如痴如醉的一個系統和法則。“
“明白了。你要構建你自己的《魔獸世界》。”
“對,構建一個世界,我來做上帝。”
顏聰枝停下了手裡的動作,轉過身,看著蘇小虔說:“暴雪當年推出了《暗黑破壞神II》,開啟了一扇門。裡面的技能樹、物品等級、套裝、符文、寶石等等全新的理念把全世界的玩家帶入了一個新的世界,原來遊戲可以這樣玩。從此之後的RPG遊戲都離不開《暗黑II》的影子。到了之後的《魔獸世界》,暴雪把這種執行法則拓展到了多人網遊,從此這個魔獸世界裡的艾澤拉斯好像比真實世界的大陸都要吸引人。無數的遊戲公司爭相效仿,也創造了無數個類似的“世界”,卻一直無法超越它。我覺得這個就是創造的力量和價值。”
“對,我就是想說這個,但有時候又覺得,做遊戲是不是叫人玩物喪志?是不是愧對母校的培養呢……”
“哈哈,你還真是……你真要做李政道、鄧稼先不成?”
“我也做不來……”
“你玩《魔獸世界》的時候,開心不?”
“開心啊,特別開心。要不怎麼玩了好幾年還再玩?”
“那就行了,你真能做個遊戲讓那麼多人開心和滿足,你的