爛。”
“看出節奏在領先,戰術的效果就能打出來,下路不用去打架,也不用考慮將對線,穩住就能贏。”
“利用戰術才能拿下,前中期就不用在想那些,都會有節奏優勢,看好位置就能反打,不至於會選擇放棄!”
“看好位置就還行,也沒有放棄的理由,要看好反開的機會,才能有想要反打的機會!”
“打出的節奏都還好,能看出有問題,才會這麼考慮,都沒有必要搞得過於被動!”
poKE陣容也要保證傷害,前中期沒優勢,poKE陣容都會沒有任何效果,打出來的方向就能贏,不需要去想著反打。
節奏上的領先都會有,達不到效果就還行,靠節奏上的優勢打出來,就不會有反打的空間,沒有看出會難打!
反開的節奏不好說,沒有任何的放棄理由,都會有想要的位置!
不看好打出的節奏,陣容前中期拿不到優勢,會被dwG的陣容拉扯。
伊澤瑞爾、妖姬都很靈活,卡爾瑪也是能拉扯的選擇,都不能忽視位置,打不出來節奏就會難打!
看出來的效果都還好,也沒到無法挽回的程度,打出的節奏優勢都有,無非是看看節奏上的領先!
打不出來節奏就會不好贏,能看出反打的機會到底有多大,前中期扛不住節奏,怎麼都是沒有機會的!
大多數的節奏都會有安排,看好位置就能有想要的優勢!
利用節奏上的反擊尋找機會,怎麼都不會有選擇的位置,看好所有的位置拉扯,才會有獲勝希望!
所有的位置都能看好,才會有反開的機會!
打不出來節奏的領先,就會有困難的位置,都不會有放棄的機會!
戰術都有過,要看看執行力如何,沒有執行力也贏不了,不會有操作空間,打出的節奏都會很被動,才會有那些安排。
節奏優勢都會有用,才會有想要的安排,看好所有的位置就能贏,無非是看節奏上能不能主動選擇出擊,否則也不會有太好的節奏!
“看不出來節奏的領先,才會看著比賽不太好贏。”
“要是不能將優勢都送回去,怎麼看都是行不通的,也不會有放棄的理由!”
“按照戰術執行,比賽還有得打,上路要小心點,豹女會盯著上路,下路不好抓,上路最合適。”
“上中兩條線都會有危險,稍不留神就會給豹女反打機會,不要打的太放鬆了。”
“上中兩條線都要小心,有控制也很好配合。”
“cuzz前中期靠上半野區,別給發揮空間,將節奏壓住,找到豹女位置,不給刷野機會!”