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第355部分

會議室裡沉默了,中國伺服器不夠用,北美伺服器用不完浪費。

這是個大問題呀,計算機硬體可以不斷地增加,一臺不夠增加十臺,可是網路頻寬增加不了啊,China骨幹網就這麼大,想讓通訊效率增加也加不起來,只能慢慢等國內骨幹網的基礎建設了。

也罷,《熱血傳奇》火的時候是2002年以後,楊雲想用1998年的環境來要求自己,確實顯得不太現實,一個伺服器同時上線1000人,這個資料已經不錯了。

“那就這樣吧,儘可能的最佳化,其實最高1000人並不代表著伺服器裡最多隻有1000個賬號,每個玩家的時間段都不相同,每天最繁忙的晚上8點檔可能會排隊,其他時間應該還行。”楊雲揮揮手,放棄了這個不現實的要求。

“哦,對了,加大遊戲原始碼洩密的排查,謹防任何形式的外掛。”楊雲補充問一句。

“外掛?”很多人都沒聽說過這個詞,張國強有些疑惑地問道:“是指第三方程式嗎?”

楊雲點頭,表情很嚴肅:“是的,是一種模擬計算機鍵盤與滑鼠按鍵操作的第三方程式,其實我們已經在單機遊戲上看到過這種軟體出現了,加速軟體就是一個典型例子。”

“彩虹工作室!”

聽見楊雲的提示,會議室裡有人脫口而出,提醒了所有人,頓時引發一陣議論。

彩虹工作室是1997年上半年出現的民間組織,由電子科技大的兩名計算機系應屆畢業生帶頭成立,開發出一款名為彩虹加速器的外掛工具,對外免費釋出。

彩虹加速器的核心就是變速齒輪,這款程式建立在Windows系統的核心上,用純軟體方式改變時間資料,可以讓所有的Windows程式誤認為時間加快,其實並不會影響硬碟等硬體,只會讓CPU計算速度加快。

變速齒輪的出現,讓軟體業發生了很多變化,許多人開始琢磨如何合理應用這個軟體。

第644章 使用外掛一律封號

最初這款彩虹加速器是應《計算機應用與科學》雜誌的邀請製作而成,出發點是好的,用於計算機機器效能的檢測,以及各種應用軟體的長時間執行效果測試,針對的是所有Windows程式,而不是單單針對遊戲。

只不過當這些計算機專業人士在玩《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》這些遊戲時,對回合制的戰鬥耗時非常不耐煩,於是將彩虹加速器執行起來,提高了2…3倍的執行速度。

遊戲執行速度加快幾倍,回合制再也不煩人了,走迷宮健步如飛,他們很滿意地將這個應用測試釋出在《計算機應用與科學》雜誌上,在沒有得到龍騰公司允許的情況下就這麼公開了,他們絲毫沒有感覺有哪些不妥。

彩虹加速器一沒有修改遊戲程式,二沒有為自己謀利,三作為一款合法的Windows軟體,沒有任何人可以指責它的非法,所以就算楊雲在得知這個訊息後,雖然不爽,但也沒法制止,彩虹工作室也沒有收到龍騰方面的任何反對意見。

就連遊戲業界的一些知名同行也明確表示支援態度,認為這個加速器其實是對提供了繁瑣複雜遊戲的遊戲製作企業們的一個警醒——玩家不耐煩了,請儘可能簡化遊戲,否則他們就會用加速器加速你們的遊戲。

楊雲與同行們的看法不一樣,他看到的是第三方軟體與遊戲軟體共同執行,可以改變遊戲軟體這個功能的弊端。

變速齒輪雖然沒有給彩虹軟體製作組帶來盈利,但是玩家的胃口永遠都不會得到滿足,他們今天可以要求修改遊戲速度,明天再要求無限調金錢。無限控制紅藍血瓶,怎麼辦?

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