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第698章 Faker的針對戰術

應宏宇接話:“常規賽也不是沒打過dwG,有什麼好怕的!節奏上的領先都有準備,不會有任何的節奏差距。”

“看好位置才會有下一步的安排,都沒必要這麼去想,才會做成如今的局勢。”

“t1需要好好看清楚位置,才能有更好的節奏,利用陣容的特性打出效果!”

“頂尖戰隊從來都不會怕誰,也會有想要達到的效果,就不能有任何的小看。”

“上中野經常都會有配合,那就不能放棄上中野的配合,要看好節奏上的位置,能有下一刻也就可行了!”

“打出節奏上的安排,才是會有效果的,不能浪費節奏,都要將節奏延續,比賽能將聯動也打出來才行。”

“不能忽視聯動,都要將聯動全都安排上,那才是頂尖的戰隊會有的位置,上中野拼不過總會有原因,都要找到原因重新開始!”

“當前的效果都不用多想,利用節奏上的領先打出的優勢從來都沒誰小看過,針對不了上中野,Adc針對也沒用,Faker選擇針對輔助。”

“輔助是核心點,也會成為比賽的節奏點,沒有任何人敢小看輔助的節奏,都不會有輔助節奏上的優勢和領先!”

“有節奏就能打,打不出來節奏上的安排,才能確定位置優劣,都不是比賽能打出來的結果!”

Faker的節奏都建立針對的前提,給到dwG舒服發育,比賽真不會太好打,對於任何人都這樣。

針對某個位置也行不通,要看好局勢上的領先,才能看出節奏會有主動性,都不是誰都能打出的節奏,也放棄不了想要達成的節奏。

上中野打不出節奏跟dwG對著發育很不明智,對上任何戰隊的選手都這樣,得到的答案都一樣,都會有不明智的選擇一說!

作為頂尖的戰隊都會很清楚,打不出來想要的效果,才會看到節奏上的領先,誰來都沒用,也不能有任何的方向。

做好前中期的節奏影響,都是會有想要達成的效果,不能將節奏上都拉出距離。

“上中野的bp優先順序高,ban掉前期很強勢的輔助,才能給到壓力,考慮考慮從輔助打出節奏。”應宏宇提出建議。

“前期戰鬥力強的輔助也就那幾個,dwG的輔助喜歡出肉,打出有坦克的輔助,比賽也不是打不了。”Kim誠懇道。

“前中期壓制輔助節奏,怎麼都不會難打,要認準節奏上的優勢,才會有考慮放棄的理由。”

“前後期打不開局面,dwG就會利用輔助動資源,輔助也要同步到場,不能給到滾雪球的機會。”

“看得出來有節奏上的領先,也能看出節奏沒有那麼重要,偶爾打出前中期的優勢,才會這麼去考慮。”

“達不成節奏上的領先都不行,當前的局勢看起來就是有效果的,很主動的選擇都有過,怎麼都不能有看不起的理由。”

“要打出節奏也不怕誰,針對輔助就去利用輔助最難打的英雄入手,不能有節奏上的放棄!”

“看出裡面的節奏,才會有下一步的節奏分配,怎麼都是不會放棄!”

beryL要給前期的dwG打出突破口,要開啟思路,圍繞著beryL去打節奏,輔助是需要有節奏才能讓上中野有安排。

給到beryL節奏,線權上能有優勢,整場比賽都不會有壓制力,都能看到效果。

必須要承認頂尖戰隊的操作,看好位置就會有效果,都不會有節奏上的不足。

暫時看著就能打,也不能當做沒看到,領先的節奏都還好,沒有過大的差距。

主動針對輔助beryL做bp,徹底限制死beryL的發揮,前中期拿到線權,輔助想遊走都沒用,打不出來任何

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