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第13章 初試魂鬥羅遊戲

是一個防禦據點。

小張擁有s彈,兩槍就把上面的狙擊手解決,剩下就是打那據點機器。

可惜雷哥由於靠得太前,被機器丟擲來的子彈打中,又死了一命。

小張吐槽說:“誒誒,這麼簡單的子彈都不會躲啊?”

“靠,那只是意外。”

據點機器一爆炸,兩角色順著爆炸出來的通道走進去。

畫面到了結算環節,在這裡可以看見自己打了多少分數,還有多少條命。

眼看雷哥還剩最後一命,小張叮囑說:“雷哥,惜命啊。”

“你以為我不想嗎?”

第二關開始,音樂再次發生變化。富有節奏的架子鼓在這音樂上顯得特別明顯。

一下子就拉住眾人的心神,後面觀看的幾個同事說。

“不得不說,滅絕師太的音樂天賦特別高,光就這些音樂放在娛樂圈,估計又是一片小天地。”

“呵呵,不知她會不會進軍娛樂圈。”

“不會吧,你這麼一說倒有點小期待了。”

玩遊戲的兩人可沒時間討論這問題,因為遊戲畫面變成了正面向上射擊。

這種射擊方式有點像宇宙穿梭機,那遊戲就是一個畫面由下往上射擊,打完怪物才會切換到下一關。

雷哥有點不適應問小張。

“後面不是也是這樣打吧?”雷哥說著,控制角色向前。

沒想到身前的電流竟然是有反駁,角色立即被電成一副骨架,並且音效變成了觸電聲。

“臥槽,竟然被電了。”

“哈哈哈,這特效好誇張。”同事們一陣大樂。

其實,這裡的特效是陳曉青特意改變過的。在原來的魂鬥羅中,音效和畫面自然不差。

但陳曉青仍然認為不夠好看,特意重新設計身體骨架,讓玩家更容易得到驚喜。

眼看角色電完都沒事,雷哥慫恿小張也來試試。本來小張還比較惜命。

打算打遠一點,好讓發矇面過客資訊的時候,能有更多的話題可以描述。

聯想到帶著雷哥這樣的累贅,乾脆一會自己打幾把算了。

於是,兩人在電流前電得不亦樂乎,讓後面觀戰的同事笑得前仰後合。

很快,小張敏銳地察覺到,有一些小怪比較特別。

他們並不會用槍射擊玩家,只會匆匆地跳過去,小張的s彈槍覆蓋面積極大。

一槍就把小怪消滅,一顆彈藥爆了出來,剛好被雷哥吃了。

子彈並沒發生變化,但速度明顯加快了。

“原來這是子彈加快速度啊。”

兩人還在摸索階段,遊戲的一切對於兩人來說,都是一些新鮮事物。

第一扇門門爆開,一聲極其清脆的聲音響起,小張多了一塊獎牌。說明加多了一條命。

“誒,打小怪得分,還會獎命。不錯哦。”

:()因稱霸遊戲界,系統抓我做了變性